DL1: 2 игра 9 сезона от команды Шейкер-Вездеход
Ну чего как?
|
Ну так)
|
Намикну авторам, что доезды между подзонами и доезд на последний общий уровень из разных подзон должны сниматься, иначе это неравные условия, но всем похуй, кака я понимаю.
|
Ну тогда еще предложу 10 уровень не снимать совсем, а посчитать по пройденному времени тем кто успел пройти, а кто не смог - по среднему))
|
Доиграть в полпервого ночи - бесценно )))
Из штаба вполне зашло, хотя думала, что загадки будут больше привязаны к КиШу. Очень понравились песенки. Пожалела, что не играла в поле - судя по фоткам с кодами там было антуражно. Ацкий блиц, в котором скорость доездов и открытые-закрытые переезды решали очень много, если не всё. Спасибо за игру. |
Цитата:
|
Спасибо организаторам, нам понравилось :) В Парголово еще и очень красиво было ночью )
Спойлеры порадовали и нас, и даже, немножко, штаб ) Уровни все динамичные и понятные, там где тупили - тупили сами. Про "Куклу колдуна", если кому интересно, поступило заявление от жильцов соседней высотки что там "Человека к столбу привязали какие-то люди с фонариками и непонятно что с ним делают". В общем, ничего страшного кроме внезапной встречи с ментами на лестнице во всем этом не было. Спасибо Тварюге, что после звонка сориентировал меня, и мы отправили оставшиеся пол экипажа доигрывать. Единственное, что не понравилось - перегоны, и дело даже не столько в линейке, сколько в плотности движения в 10 вечера, ну и любимый переезд на поклонногорской. |
Игра отличная! Спасибо оргам, всë было, на мой взгляд, прекрасно!
И я не понял, почему бы действительно не засчитать куклу колдуна тем, кто еë прошëл? |
Спасибо за игру! Из штаба очень неплохо смотрелось, косяк на первом же нашем задании "Кукла Колдуна" подпортило начальное впечатление, ну, а дальше все был гуд!
|
Допустим гонка преследования, Паклюка какая-нибудь. Стартует первым Фуркад, за ним Бё, следом Устюгов с отставанием в 5 сек. друг от друга. Вторая группа в составе Эдера, Свендсена и Ферри стартует после них через 2 минуты. Соответственно на первом огневом рубеже наша первая тройка также подходит почти одновременно, стреляют, Фуркад все мимо, убегает на 5 штрафных кругов, Бё 4 мимо, Устюгов 2 мимо, но выясняется в этот момент, что мишени не срабатывали, и организаторы что-то делают и мишени начинают работать, Бё и Устюгов остальные свои мишени закрывают и убегают на 4 и 2 круга соответственно, через 2 минуты приезжает отстающая тройка и закрывает все без промахов. Организаторы после игры решают пересчитать огневой рубеж по среднему времени тем, кто не попал (т.е. Фуркаду), а Бё и Устюгов будут со своими штрафами). Напомню, что средний процент попадания считается по всем спортсменам, и Фуркад получает 3 штрафа, потому как в зачет пошел результат слепых китайцев, эфиопов и обгашенного ярошенко. Збс, да?
|
Всем доброе утро.
Спасибо всем, кто играл. Спасибо что не сломали скелет Гошу Инфа по игре: Уровень "Кукла Колдуна" снят. Причина: ошибка в адресе и последующий приезд полиции. Уровень стоп-тайм "хороший пират - мертвый пират", Уровень стоп-тайм "Машина смерти", Уровень "Ели мясо мужики" - сняты как технические После снятия стата:
Остальные не дошли до финиша, либо не вышли вовсе Статистика Мониторинг Срок по апелляциям через сутки от данного поста. |
Спасибо, было очень динамично и почти всё понравилось. Только многовато беготни по паркам и маловато кодюль...
Давно хотели сделать себе в машину подборку песен КиШа, теперь есть диск. :) Можно подробнее, пожалуйста, написать, какой был косяк с адресом и в какой момент его поправили? |
Цитата:
Ну я так думаю еще пару игр Шейкера и у тебя будет не плохая муз.коллекция |
Цитата:
|
Инфу по уровню получили, спасибо за разъяснения.
|
Цитата:
Затем, соответственно, в движке уже выдавался правильный адрес локации |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В нелинейной игре по уму нельзя снимать уровень по ходу игры, так как, у команд, которые на него попали и, которые нет - будут иметь разный суммарный перегон по игре, что есть неравные условия. В одноэкипажке это особенно критично. Да и что такого - ну поменяли уровень, он все равно будет сниматься, зато команды не будут тупить и терять час и игровую динамику, сливая уровень, который невозможно взять. |
Ввиду того, что я не знал особенностей о снятии уровня, пяти командам начислены бонусы, компенсирующие штрафы за слив снятого уровня "Кукла колдуна".
Окончательная стата:
Всем спасибо, что провели вечер пятницы в компании с Шейкер-Вездеходом и группой Король и Шут. Для вас старались: Amakan R.A.V.E dbSergey Tvaruga tashka Eprst natashko Paul Ветлугин Коза Leila Павлик Морозов Mike Vazovsky До новых встреч на играх |
Часовой пояс GMT +3, время: 16:07. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.