Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL1: 2 игра 9 сезона от команды Шейкер-Вездеход (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6822)

prinncessa 17-05-2014 11:15

DL1: 2 игра 9 сезона от команды Шейкер-Вездеход
 
Ну чего как?

miibus 17-05-2014 11:34

Ну так)

Heckfy 17-05-2014 11:39

Намикну авторам, что доезды между подзонами и доезд на последний общий уровень из разных подзон должны сниматься, иначе это неравные условия, но всем похуй, кака я понимаю.

DEd_MONro 17-05-2014 12:19

Ну тогда еще предложу 10 уровень не снимать совсем, а посчитать по пройденному времени тем кто успел пройти, а кто не смог - по среднему))

DashИК 17-05-2014 12:21

Доиграть в полпервого ночи - бесценно )))
Из штаба вполне зашло, хотя думала, что загадки будут больше привязаны к КиШу. Очень понравились песенки.
Пожалела, что не играла в поле - судя по фоткам с кодами там было антуражно.
Ацкий блиц, в котором скорость доездов и открытые-закрытые переезды решали очень много, если не всё.

Спасибо за игру.

Heckfy 17-05-2014 12:28

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 294411)
Ну тогда еще предложу 10 уровень не снимать совсем, а посчитать по пройденному времени тем кто успел пройти, а кто не смог - по среднему))

А ты в курсе, что там за ситуация была? Почему мы 37 минут его проходили? Если не в курсе, то зачем говоришь?

Ollven 17-05-2014 13:21

Спасибо организаторам, нам понравилось :) В Парголово еще и очень красиво было ночью )
Спойлеры порадовали и нас, и даже, немножко, штаб ) Уровни все динамичные и понятные, там где тупили - тупили сами.

Про "Куклу колдуна", если кому интересно, поступило заявление от жильцов соседней высотки что там "Человека к столбу привязали какие-то люди с фонариками и непонятно что с ним делают". В общем, ничего страшного кроме внезапной встречи с ментами на лестнице во всем этом не было. Спасибо Тварюге, что после звонка сориентировал меня, и мы отправили оставшиеся пол экипажа доигрывать.

Единственное, что не понравилось - перегоны, и дело даже не столько в линейке, сколько в плотности движения в 10 вечера, ну и любимый переезд на поклонногорской.

Батон 17-05-2014 13:22

Игра отличная! Спасибо оргам, всë было, на мой взгляд, прекрасно!

И я не понял, почему бы действительно не засчитать куклу колдуна тем, кто еë прошëл?

Scod 17-05-2014 14:58

Спасибо за игру! Из штаба очень неплохо смотрелось, косяк на первом же нашем задании "Кукла Колдуна" подпортило начальное впечатление, ну, а дальше все был гуд!

Heckfy 17-05-2014 14:59

Допустим гонка преследования, Паклюка какая-нибудь. Стартует первым Фуркад, за ним Бё, следом Устюгов с отставанием в 5 сек. друг от друга. Вторая группа в составе Эдера, Свендсена и Ферри стартует после них через 2 минуты. Соответственно на первом огневом рубеже наша первая тройка также подходит почти одновременно, стреляют, Фуркад все мимо, убегает на 5 штрафных кругов, Бё 4 мимо, Устюгов 2 мимо, но выясняется в этот момент, что мишени не срабатывали, и организаторы что-то делают и мишени начинают работать, Бё и Устюгов остальные свои мишени закрывают и убегают на 4 и 2 круга соответственно, через 2 минуты приезжает отстающая тройка и закрывает все без промахов. Организаторы после игры решают пересчитать огневой рубеж по среднему времени тем, кто не попал (т.е. Фуркаду), а Бё и Устюгов будут со своими штрафами). Напомню, что средний процент попадания считается по всем спортсменам, и Фуркад получает 3 штрафа, потому как в зачет пошел результат слепых китайцев, эфиопов и обгашенного ярошенко. Збс, да?

Tvaruga 17-05-2014 15:09

Всем доброе утро.
Спасибо всем, кто играл.

Спасибо что не сломали скелет Гошу

Инфа по игре:

Уровень "Кукла Колдуна" снят. Причина: ошибка в адресе и последующий приезд полиции.

Уровень стоп-тайм "хороший пират - мертвый пират", Уровень стоп-тайм "Машина смерти", Уровень "Ели мясо мужики" - сняты как технические

После снятия стата:
  1. Бaбники
  2. Futurama SPb Team
  3. РАСЧЛЕНЁНКА
  4. СПГ
  5. Futuramа SPb Teаm - 2
  6. Адепты Всемогущего Рандома
  7. Баобабники
  8. Псиxи
  9. БeшENая табуретка
  10. УльTEAMатум
  11. TeraΩ v2.0
  12. TNT-KO
  13. Развоlution
  14. -БарбиСайз-
  15. РадиСлавы
  16. moloko™
  17. NULL Reference Exception
  18. Храбрые перцем


Остальные не дошли до финиша, либо не вышли вовсе


Статистика

Мониторинг

Срок по апелляциям через сутки от данного поста.

Тэ. 17-05-2014 15:28

Спасибо, было очень динамично и почти всё понравилось. Только многовато беготни по паркам и маловато кодюль...
Давно хотели сделать себе в машину подборку песен КиШа, теперь есть диск. :)
Можно подробнее, пожалуйста, написать, какой был косяк с адресом и в какой момент его поправили?

Tvaruga 17-05-2014 15:39

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 294424)
Спасибо, было очень динамично и почти всё понравилось. Только многовато беготни по паркам и маловато кодюль...
Давно хотели сделать себе в машину подборку песен КиШа, теперь есть диск. :)
Можно подробнее, пожалуйста, написать, какой был косяк с адресом и в какой момент его поправили?

косяк с адресом был с самого начало. Его поправили после того, как там побывало 5 команд. Поправили его с той целью, что бы показать оставшимся командам подготовленный уровень и сохранить километраж.

Ну я так думаю еще пару игр Шейкера и у тебя будет не плохая муз.коллекция

Тэ. 17-05-2014 16:08

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 294424)
Можно подробнее, пожалуйста, написать, какой был косяк с адресом и в какой момент его поправили?

Если уровень был пройден пятью командами, значит он брался, что именно вы в нем изменили?

DEd_MONro 17-05-2014 16:23

Инфу по уровню получили, спасибо за разъяснения.

Scod 17-05-2014 16:25

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 294427)
Если уровень был пройден пятью командами, значит он брался, что именно вы в нем изменили?

Он не брался по причине неправильно указанного адреса и был слит всеми 5ью командами.
Затем, соответственно, в движке уже выдавался правильный адрес локации

gepard89 17-05-2014 17:52

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 294429)
Он не брался по причине неправильно указанного адреса и был слит всеми 5ью командами.
Затем, соответственно, в движке уже выдавался правильный адрес локации

уж скока сказано что нельзя менять в движке что то после выдачи уровня нескольким командам

Heckfy 17-05-2014 18:50

Цитата:

Сообщение от gepard89 (Сообщение 294430)
уж скока сказано что нельзя менять в движке что то после выдачи уровня нескольким командам

Это у вас в дозоре так принято?

Scod 17-05-2014 19:19

Цитата:

Сообщение от gepard89 (Сообщение 294430)
уж скока сказано что нельзя менять в движке что то после выдачи уровня нескольким командам

Как бы тебе объяснить так, чтобы ты понял:
В нелинейной игре по уму нельзя снимать уровень по ходу игры, так как, у команд, которые на него попали и, которые нет - будут иметь разный суммарный перегон по игре, что есть неравные условия. В одноэкипажке это особенно критично.
Да и что такого - ну поменяли уровень, он все равно будет сниматься, зато команды не будут тупить и терять час и игровую динамику, сливая уровень, который невозможно взять.

Tvaruga 19-05-2014 11:06

Ввиду того, что я не знал особенностей о снятии уровня, пяти командам начислены бонусы, компенсирующие штрафы за слив снятого уровня "Кукла колдуна".


Окончательная стата:
  1. Бaбники
  2. Futurama SPb Team
  3. РАСЧЛЕНЁНКА
  4. СПГ
  5. Futuramа SPb Teаm - 2
  6. Адепты Всемогущего Рандома
  7. Баобабники
  8. Псиxи
  9. БeшENая табуретка
  10. УльTEAMатум
  11. TeraΩ v2.0
  12. Развоlution
  13. TNT-KO
  14. РадиСлавы
  15. -БарбиСайз-
  16. moloko™
  17. NULL Reference Exception
  18. Храбрые перцем

Всем спасибо, что провели вечер пятницы в компании с Шейкер-Вездеходом и группой Король и Шут.

Для вас старались:

Amakan
R.A.V.E
dbSergey
Tvaruga
tashka
Eprst
natashko
Paul Ветлугин
Коза
Leila
Павлик Морозов
Mike Vazovsky



До новых встреч на играх


Часовой пояс GMT +3, время: 16:07.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.