Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Обсуждение игры DL.NC19/2: Story of Mr. Cash (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7584)

Kapina 26-03-2017 14:45

Обсуждение игры DL.NC19/2: Story of Mr. Cash
 
В ближайшее время появится актуальная статистика.

Спасибо, что играли в нашу игру.

miibus 26-03-2017 16:13

Из штаба смотрелось феерично и увлекательно, давно таких эмоций не испытывал.
Пишите еще!

Kapina 26-03-2017 19:36

На уровне вентиляция обнаружена ошибка. Код вбитый в движок не соответствовал итоговому на локации. Всем командам, вбившим правильный код, компенсировано время и снят штраф за слив.

Уровни GTA сняты, всем командам начислен штраф равный времени непосредственного прохождения ими агентского.

Команде NJ начислен бонус 10 секунд за код пускаягаз8429 на уровне банк.

https://docs.google.com/spreadsheets...IT8/edit#gid=0

Апелляции принимаются в тлг. @Ksenta1702

Всем еще раз спасибо за игру!

Тэ. 26-03-2017 19:58

Постараюсь описать свои ощущения после игры.

Казино на старте было классное, антураж, агенты хорошо вошли в роли, всё было как-то органично, но не очень понравились одноходовые задания. Если бы это был полноценный квест, запомнилось бы лучше. Наша команда адово тупила, с азартными играми мы не знакомы =)

Взаперти. Кодики на хладокомбинате норм, для разбега в начале игры - хорошо.

Карманные расходы. Зеленые банкоматы - хорошая идея, не сразу раскурили, но до подсказки. Отлично, чтобы покататься и побегать.

ГТА - лучший уровень игры! Офигенная идея, хорошая организация, запоминающееся на года задание. Спасибо!

Мэрия - норм поисковой уровень, не хватило изначально намека в задании, что возле каждой метки кодов больше, чем 1.

Бюрократия - што ета было??!! Начало с заполнением данных Мэри еще что-то как-то. Дальше началась какая-то лютейшая дичь с доверенностями (кому? зачем?), договорами и пр. Было абсолютно пофиг, что мы там писали, никакой привязки ни к сюжету, ни к здравому смыслу. Агенты пытались играть в сотрудников Почты Роисси? Актеры из них так себе... Транспортир и указка. Сколько уровней с указкой не было на моей памяти - редко они заканчивались хорошо. Как и в этот раз. Мне показалось, что все команды забили болт и тупо пилили безметочник.

Вентиляция - хорошая идея, Треугольник как всегда прекрасен. Очень жаль, что в задании была ошибка.

Подкоп. Эпический фэйл с таймингом, превративший убегайку в набегайку, уставайку, замерзайку и т.д.

Старые связи и Склад я проспала в машине)))))) прости меня, моя команда, но набегайка меня прибила.

Пути отхода. Кирза не преподносит ничего нового, но в 7 утра под конец игры ползти на трёхи уже довольно утомительно. Про "логику" расположения пятой конечки можно рассказывать долго и с применением различных эпитетов.

Банк. Школа милиции на Костюшко тоже ничем новым не радует, но подряд такое количество поиска весьма и весьма утомляет.

Резюме - игра всё-таки затянута, перегружена поиском, но вполне адекватное время автопереходов и закрытие не по всем секторам не позволили ей превратиться в бессмысленный и беспощадный дроч над синдромом "последнего кода".

Спасибо за игру!

Tvaruga 27-03-2017 00:21

А комментариев к сценарию не будет я так понимаю?

Kapina 27-03-2017 00:48

Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 324077)
А комментариев к сценарию не будет я так понимаю?

Завтра к 18:00 выложим.

melamory 27-03-2017 09:49

Ребята, спасибо за игру!
Да, косяков было достаточно, но мне все равно зашло. То ли это на меня так кокаин действует, то ли правда очень понравилось
Каждый уровень - что-то интересное и веселое.
Правда, с убегайкой некоторые проблемы. Надеюсь, она действительно задумывалась как убегайка, но случайно была неправильно реализована )
В общем, всем спасибо, все котики-зайчики :*

Bezumnij 27-03-2017 10:19

http://i12.pixs.ru/storage/1/1/1/C3G...0_25653111.jpg

Jaguar 27-03-2017 11:22

А раскажите, лошпендосу, где был 9 и 10 код на кирзе?

melamory 27-03-2017 13:04

Ой, и скажите, пожалуйста, что за комната была с бонусным безметочным кодом

Хроня 27-03-2017 13:50

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 324083)
А раскажите, лошпендосу, где был 9 и 10 код на кирзе?

9 код: сверху слева от конечки на этом же швеллере над маленькой приваренной трубкой.
10 код: напротив конечки спускаешься вниз на нижний выступ перекрытия, на торце этого выступа.

Цитата:

Сообщение от melamory (Сообщение 324084)
Ой, и скажите, пожалуйста, что за комната была с бонусным безметочным кодом

входите на второй этаж, попадаете в подгорелую комнату, идёте по диагонали налево, там дверной проём, потом по диагонали направо, там дверной проём, и вот там комната с кафельной плиткой.

nizheg 27-03-2017 14:52

Спасибо за игру. Были шероховатости, но в целом осталось очень благоприятное впечатление, рад, что пошел в поля. Приходите писать игры и в DL1)

miibus 27-03-2017 17:26

А теперь на самом деле отзыв.
Средняя нагрузка на штаб это видимо такая издевка, ибо кроме трех первых уровней штаб нафиг не нужен был, хотяяяя еще пожалуй надо было пару человек точки с транспортиром нарисовать.
Из штаба сложилось впечатление тлена и безысходности происходящего, делать 90% времени было решительно нечего, чем вам не угодили штабные игроки я хз (пятициферные античиты, штааааа?), но в целом получилось отвратительно проведенное потерянное время.
Уровни во второй половине игры на которых уже невозможно отыграть сколько-нибудь значительное отставание, конечно полнейшее зло.
Сюжетная линия? Я вот не сильно ее понял, видимо она была сама по себе, совсем же нигде не помогала. Это видимо что-то сродни знакам препинания в анонсе (кто-то понял в чём фишка была? или просто разные люди писали анонс и легенды заданий?).

З.Ы. после отзывов о предыдущей игре MZ ждал прям очень многого, жаль, что ожидания не оправдались, но я верю, что вы исправитесь.

Scod 27-03-2017 17:49

А, ну вот все встало на свои места, а то я читая твой первый комментарий уж было подумал что ты очень заболел.

Velkopiterskij 27-03-2017 18:25

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 324088)
после отзывов о предыдущей игре MZ ждал прям очень многого, жаль, что ожидания не оправдались, но я верю, что вы исправитесь.

Странно, но я после прошлой игры на этой увидел ровно то, что ожидал:
Весьма интересные идеи уровней. И очень, на мой взгляд, косячная реализация как отдельный уровней (привет убегайка), так и игры в целом.
Когда появятся комментарии в движке постараюсь написать претензии подробнее. Исключительно для того, чтобы их учли, а не чтобы понакидывать.

В целом от игры впечатление позитивное. И заслуга оргов тут весьма не маленькая. С идеями всё очень хорошо. Но организацию надо улучшать.

5M 27-03-2017 22:34

Обсуждение игры DL.NC19/2: Story of Mr. Cash
 
Мне игра понравилась. Минусы были, но плюсов было больше, а отрицательные моменты не такие существенные, чтобы на них зацикливаться. Разве только в уровне вентиляция жаль, что была ошибка, хотя мы всё равно его слили:) Убегайка?- Так мы всё равно старались успеть снять выпавшие коды до появления новых. А что ещё то было в минус? Не помню. Зато надолго запомню отличный уровень ГТА и антуражное казино в начале.
Отписка кодов тоже понятная за редким исключением, что опять же, не подпортило общего впечатления о игре.
И да, самое главное- вновь, в два экипажа было комфортно играть:)
Спасибо за игру! Пишите ещё!


Отправлено с Tapatalk

RoLL_NJ 28-03-2017 09:50

А мне понравилось, спасибо за игру)

Kapina 30-03-2017 08:24

Статистика на сайте окончательная

nata3016 30-03-2017 20:29

Почитала половину игры. Все, что читала, все понравилось :)


Часовой пояс GMT +3, время: 01:09.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.