Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Обсуждение игры 20 DL.NC 1.Путь DeadLine'ра (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7629)

Scod 14-08-2017 06:52

Обсуждение игры 20 DL.NC 1.Путь DeadLine'ра
 
Обсуждаем.
Постараемся сегодня к вечеру (не раньше 22.00) привести сценарий и статистику в порядок, после чего сутки на апелляции.

Фрай 14-08-2017 09:22

Вложений: 1
Не надо так.

Фрай 14-08-2017 09:22

По полю слишком много вопросов *Зачем?* и *За что?*.

Bonanza! 14-08-2017 11:23

В игре не хватало шлифовки заданий.
Например, логический уровень с направлениями. Задание уровня суточника, поэтому на бдл практически не берущийся. Для него были необходимы проверочные сектора, тогда может быть кто-нибудь и вбил низкорослика до подказки.
Но самое "зачем и за что", конечно, было на уровне со штрафными кодами. Когда у тебя есть штрафные коды, тогда по логике надо решить какой из НАЙДЕННЫХ кодов правильный. А не найти коды и решить логику. Расскажите, пожалуйста, логику штрафов на вбитие полевых кодов. Действительно зачем штрафы именно полевых кодов на этом уровне, если они не роляют, так как там в итоге логика?
Редактирование пришедших подсказок все же не очень корректно, лучше добавлять новую информацию уже в следующую подсказку.

И большая просьба просто на будущее: не добавляйте, пожалуйста, столько информации в сквозные сообщения. Она и в штабе надоедала, а на моем телефоне это полотнище текста заняло бы почти весь экран.

Спасибо за игру и за извращение над привычными мш-форматами. Это было весьма забавно)

Just_Vinny 14-08-2017 11:31

По полю большое фи за цвет маркеров на жд мосту в лосево. Спасибо за еду, за игру конечно тоже.

Scod 14-08-2017 12:30

Статистика приведена в окончательную:
1. Цепочка уровней 12-24.
NJ штраф 8 минут за вбитые бонусы, 3 минуты бонуса за компенсацию слива 19 - итого 5 в штраф.
WTF штраф 5 минут за вбитые бонусы, 3 минуты бонуса за компенсацию слива 19 - итого 2 в штраф.
NNM штраф 5 минут за вбитые бонусы
SFZ штраф 5 минут за вбитые бонусы, 3 минуты бонуса за компенсацию слива 19 - итого 2 в штраф.
NEX и BF по нулям.
2. Уровень 33 (штрафы за ложные коды)
NJ 1 мин 1 сек
WTF 21 мин 7 сек
NNM 1 мин 1 сек
SFZ 1 мин 1 сек
NEX 24 мин 8 сек
BF 1 мин 1 сек
3. Уровень 34 (перерасчет по 8 из 10)
NJ Время закрытия уровня 08:07:11.860 ввод 8го 07:58:09.227 = 9 минут 3 секунды бонуса
WTF Время закрытия уровня 08:06:06.697 ввод 8го 07:53:51.310 = 12 минут 15 секунд
NNM Время закрытия уровня 08:09:56.497 ввод 8го 08:04:01.430 = 5 минут 55 секунд
SFZ Время закрытия уровня 08:29:36.927 ввод 8го 08:28:02.577 = 1 минута 34 секунды
NEX Время закрытия уровня 08:35:30.270 ввод 8го 08:32:15.330 = 3 минуты 15 секунд
BF Время закрытия уровня 08:37:07.997 ввод 8го 08:33:53.853 = 3 минуты 14 секунд
4. Уровень 36 (проверка вбития кодов по прошествии 15 минут отведенного времени с момента запуска)
NJ - все коды приняты в отведенное время.
WTF - начало уровня в 08.22.13, коды вбитые после 08.37.13 - прога120, пирог425, крона121, ванга294, власть257, однако эти коды вбивались в движок до этого в установленный порядок времени, исходя из чего штрафов нет.
NNM - начало уровня в 08.43.51, коды вбитые после 08.58.51 - клевер312, крона121, кнопка781. Клевер и крона бились в движок ранее, код кнопка781 не из подвала, поэтому штрафов нет.
SFZ - все коды приняты в отведенное время.
NEX - все коды приняты в отведенное время.
BF - все коды приняты в отведенное время. (команда начала уровень в 10:12:30 из-за автоперехода заглушки)
5. Штрафы за покупки:
NJ - 8 минут (2 коробка спичек)
WTF - 31 минута (факел)
NNM - 31 минута (факел)
SFZ - 15 минут (свеча)
NEX - 31 минута (факел)
BF - 8 минут (2 коробка спичек)

Scod 14-08-2017 12:31

Апелляции в тлг @soadscod до 22.00 15.08.2017

Комменты по заданиям к вечеру.

Открыт мониторинг, 34 уровень будет дополнительно пересчитан по неверному коду "интерес"

mercysider 14-08-2017 12:49

Сода, ты вроде опытный автор. Как ты, блять, пропустил, это херню?
Хуй с ним, с кривыми метками, с дрочем, с непонятными штрафами. Но делать блядские кубики последним уровнем - это за гранью. Пересчитывать нормальный безкосячный уровень во время игры потому что "у одной команды нет трешников" - это за гранью.
Никогда не думал, что напишу это, но не пишите больше игры. Никогда.

И поправь штрафы за ебучий Сталкер. Там по 3 минуты, а не по 1.

Olaf 14-08-2017 13:07

в анонсе орги заявили :
Цитата:

КО3 будут, но их "не взятие" не будет лишать команду возможности прохождения уровня.
так что пересчет логичен.
почему эти трехи не вынесены как отдельный бонус это другой вопрос :)

mercysider 14-08-2017 13:13

Цитата:

Сообщение от Olaf (Сообщение 324766)
в анонсе орги заявили :
так что пересчет логичен.
почему эти трехи не вынесены как отдельный бонус это другой вопрос :)

Уровень всего можно пройти по сливу.
Нас 12 человек. Пересчитайте нам все, где было много кодов. Куда нам против 6 экипажей.

Другой вопрос - нахера вообще столько троек? Идите в Дозор и лазайте там пока не свалитесь. Нахера их сюда тащить?

miibus 14-08-2017 13:13

у меня после игры возник всего один вопрос:
зачем так жить?

если не будет лень, даже распишу почему.

з.ы. это одна из худших (а может и худшая) игр БДЛ, в которую я когда-либо играл.

Laww 14-08-2017 13:24

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 324765)
Пересчитывать нормальный безкосячный уровень во время игры потому что "у одной команды нет трешников" - это за гранью.

Это как так?

Velkopiterskij 14-08-2017 13:40

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 324767)
Уровень всего можно пройти по сливу.

Формально ты прав. Но по факту, конечно, уровень по сливу это непройденный уровень. И если говорят, что без трёшников можно пройти все уровни подразумевается, что можно без слива.

mercysider 14-08-2017 14:00

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 324769)
Это как так?

В момент когда у нас было снято 9 кодов и народ висел на 10-й метке пришел сквозняк от авторов "У кого снято 8 кодов - придите в личку, сольем остальные". На вопрос "схуяли?" поступил ответ, что обещали игру без обязательных троек, а тут типа не пройти уровень команде без козшников, поэтому решили так.

pbijio 14-08-2017 14:08

К сожалению послеигровое ощущение, что сыграл не в БДЛ, а в не самый лучший дозор пл.
Сюжетную линию прочувствовать и понять не смог. По полю - дроч, трехи вагонами, несвежие грибы. Первый уровень спасли только бонусы - было чем заняться на уровне "сними 6 столбов и час сиди думай, что же это за хрень". Удроченный безметочник с мегалогикой "найди уникальный код" это вообще просто праздник какой-то - ЧАС ходить по говнодому заглядывая в каждую дырку и под каждый кирпич, было вот прям офигеть как интересно. Пара локаций ничего, но большинство, для такой удаленности от города, совсем не впечатлили. Ну и время лидера 9 часов - это прям огонь точность. Лидеры опять не приехали, поэтому все прошли за 12-13 часов. Финалка с сосисками норм уровень, но учитывая, что еще ехать из этих пердей домой, а это +час к времени игры, лучше было сделать ее опциональной - ну там написать "если хотите, приезжайте есть сосиски и тусить с авторами на пляжик". Ну да ладно, зато искупался в Вуоксе.
В любом случае, спасибо за игру. Не буду так категоричен как Мерс, проведите "работу над ошибками" по отзывам, и пишите еще. =)

Scod 14-08-2017 14:10

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 324765)
Сода, ты вроде опытный автор. Как ты, блять, пропустил, это херню?
Хуй с ним, с кривыми метками, с дрочем, с непонятными штрафами. Но делать блядские кубики последним уровнем - это за гранью. Пересчитывать нормальный безкосячный уровень во время игры потому что "у одной команды нет трешников" - это за гранью.
Никогда не думал, что напишу это, но не пишите больше игры. Никогда.

И поправь штрафы за ебучий Сталкер. Там по 3 минуты, а не по 1.

Да, спасибо.

А насчет пропустил или нет - что по-твоему я должен сделать?
Сказать ребятам - не, я не буду это забивать в двигло? ой, тут пиздец, я сливаюсь? Ребята старались, сутками жили в зоне, придумывали задания, старались придумать что-то, чтобы потом им сказали - ебитесь сами? Нет, спасибо. Я лучше перед тобой буду выглядеть "недоавтором", чем перед людьми, которые на меня рассчитывали, как бы местами этой ночью я их про себя или вслух не материл :D:D:D

Насчет уровня 8 из 10, мы заранее писали, что все уровни можно пройти без Ко3шников, авторами заранее было договорено, что уровень будет по 8 из 10 и то, что движок в зоне с херовым интернетом не прогрузил это, а я еще раз недопроверил двигло - не вина БФ, играющих без КО3, при этом я понимаю, что это и не вина ВТФ и Джазов, которые потратили время и силы на запил всех кодов на тот момент.

DrevoReZ 14-08-2017 15:37

В начале было негативные эмоции от динамики и организации, потом игра начала заходить и по итогу даже осталось хорошее впечатление. Некоторые идеи были очень годными, некоторые идеи были очень задротными и грибными. Да, идея последнего уровня сильно рандомная, но тот факт, что мы 1.5 часа всей командой отрабатывали тактику, не придя к однозначному мнению что выгоднее, говорит о том, что идея удалась.

RAVE 14-08-2017 15:54

Немного фидбэка из штаба.
Сначала про плохое:

- Про правильные намерения (логика) согласен с Бананом.
Хорошая идея, но такая ужасная реализация. Проверочных секторов нет, смысловые части все разные (низ, даун, юг и прочее).

- Зачем снимать "правильные" действия, если уровень нормально прошелся 5 командами из 6? посчитали бы последней команде по среднему и все.

- Осознание (логика).
Посмотрел мониторинг, удивился, что никто не взял уровень брутом. Брать в качестве ответа число 672 без ограничения перебора рискованно. Пожалел, что мы сами не стали перебирать.

- Осознание (поле).
Еще одна крайне неудачная реализация уровня. Зачем делать штраф за перебор кодов, если ответ все равно логический? С такими вводными, пока не получаешь 2-ю подсказку, до последнего уверен, что в одном здании 20 кодов, а в другом 19, и тебе просто надо найти непарный.

- Нирвана (поле).
Зачем писать в скобках "поле", если это неигровой уровень? В 9 утра пытались судорожно понять, надо ли гнать туда поле, раз уровень идет в статистику, и можно ли штабу уже спать. Не надо так.

А теперь про хорошее. Его, увы, было немного.
+ МШшные форматы с извращениями

+ Заглушенные доезды

Scod 14-08-2017 16:34

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 324775)
- Зачем снимать "правильные" действия, если уровень нормально прошелся 5 командами из 6? посчитали бы последней команде по среднему и все.

На момент приезда ЧОП, многие команды были на уровне, а некоторые даже не успели начать "средние" убегайки.

Исходя из того, что тактика каждой команды в рамках 11 уровней убегайки могла быть разной (кто-то пилит толпой один сектор и бежит до второго, а кто-то раскидывается по территории и пилит параллельно и тд), делать по среднему какие-то определенные уровни из всей связки - некорректно, а невозможность пройти ее до конца так же создает неравные условия перед теми командами, кто успел пройти ее полностью или наиболее частично.

prinncessa 14-08-2017 16:50

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 324776)
Исходя из того, что тактика каждой команды в рамках 11 уровней убегайки могла быть разной (кто-то пилит толпой один сектор и бежит до второго, а кто-то раскидывается по территории и пилит параллельно и тд), делать по среднему какие-то определенные уровни из всей связки - некорректно, а невозможность пройти ее до конца так же создает неравные условия перед теми командами, кто успел пройти ее полностью или наиболее частично.

А уровень с тройками той же логике не поддается?)
Ведь не известно какая у команды тактика, кто-то ползает толпой по одной конечке, снимает, бежит на следующую, а кто-то разбегается по всем 10 сразу и пилит параллельно)


Часовой пояс GMT +3, время: 21:36.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.