Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Общий (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Обсуждение возможности игры "солянки" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5277)

Pukkaras 29-05-2012 10:36

Обсуждение возможности игры "солянки"
 
Если никто не хочет, предлагаю провести командную игру. тобишь по уровню от команды.

1) Выбираем главного организатора(забивает задания и координит игру).
2) Играет весь город в границах КАД.
3) задаем граничные условия для уровней (наличие автопереходов, штраф за автопереход , максимальное время выполнения)
4) После игры проводим голосование за лучший уровень. Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень. Голосование индивидуальное.
5) Подсчет итогового результата ведется следующим образом:

Каждый уровень рассматривается как отдельная игра. По каждому уровню считаются очки команд. Тобишь выполнил уровень с лучшим временем - 17очков, второе время 15 итд..
Победитель вычисляется по сумме баллов.

RAVE 29-05-2012 10:49

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень.

сразу минус. Орг фонд должен покрыть расходы всех команд на создание уровней. А то, что останется (если останется), уже можно отдавать команде - создателю лучшего уровня.

Pukkaras 29-05-2012 10:50

Я давно мечтаю о такой игре, но у команд не хватает решительности дать добро на такое. Хотя на мой взгляд при должной мотивации, команды будут очень стараться и в итоге каждый уровень как минимум запомнится.

DEd_MONro 29-05-2012 10:52

НА энкаунтере в Питере такое дважды было.

Jaguar 29-05-2012 10:55

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro
НА энкаунтере в Питере такое дважды было.

клева)

Batleby 29-05-2012 10:58

Ящитаю получится полное овно, т.к. проект у нас многоэкипажный.

Pukkaras 29-05-2012 10:59

Цитата:

Сообщение от RAVE
сразу минус. Орг фонд должен покрыть расходы всех команд на создание уровней. А то, что останется (если останется), уже можно отдавать команде - создателю лучшего уровня.

4% на команду - ерунда, ниочем .

Pukkaras 29-05-2012 11:00

Цитата:

Сообщение от Batleby
Ящитаю получится полное овно, т.к. проект у нас многоэкипажный.

какая связь ?
кто мешает сделать составной уровень ?

Endo 29-05-2012 11:02

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Если никто не хочет, предлагаю провести командную игру. тобишь по уровню от команды.

1) Выбираем главного организатора(забивает задания и координит игру).
2) Играет весь город в границах КАД.
3) задаем граничные условия для уровней (наличие автопереходов, штраф за автопереход , максимальное время выполнения)
4) После игры проводим голосование за лучший уровень. Орг.фонд(40%) отдается команде организовавшей лучший уровень. Голосование индивидуальное.
5) Подсчет итогового результата ведется следующим образом:

Каждый уровень рассматривается как отдельная игра. По каждому уровню считаются очки команд. Тобишь выполнил уровень с лучшим временем - 17очков, второе время 15 итд..
Победитель вычисляется по сумме баллов.

Миш, много подводных камней в таком формате.
Допустим команда А сделает лайтовый уровень-перфак, который все пройдут быстро. Много экипажей отправлять не надо, все довольны. Команда В сделает адский поиск на 30+ кодов, придется отправлять 2-3-4 экипажа снимать этот уровень, а команда В в этот момент поснимает лайтовые уровни и будет впереди. Это я рассматриваю вариант штурма. При линейной последовательности возникает тоже много вопросов.
Как неформат - идея гут, как в зачете чемпионата - не вариант, много возможностей усложнить жизнь конкурентам.

Batleby 29-05-2012 11:04

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
какая связь ?
кто мешает сделать составной уровень ?

Эндо ответил)

Velkopiterskij 29-05-2012 11:10

Цитата:

Сообщение от Endo
Миш, много подводных камней в таком формате.
Допустим команда А сделает лайтовый уровень-перфак, который все пройдут быстро. Много экипажей отправлять не надо, все довольны. Команда В сделает адский поиск на 30+ кодов, придется отправлять 2-3-4 экипажа снимать этот уровень, а команда В в этот момент поснимает лайтовые уровни и будет впереди. Это я рассматриваю вариант штурма. При линейной последовательности возникает тоже много вопросов.
Как неформат - идея гут, как в зачете чемпионата - не вариант, много возможностей усложнить жизнь конкурентам.

На сколько помню обсуждения, уровень команде, которая его делала засчитывается по среднему в таком случае.

Endo 29-05-2012 11:12

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
На сколько помню обсуждения, уровень команде, которая его делала засчитывается по среднему в таком случае.

Мишина схема с баллами отличная для данного формата, в ней не надо считать среднее время, ибо оно вот вообще ни разу не объективною.
Если уж делать игру, то все уровни должны быть строго регламентированы. Если поиск, то столько то кодов, обязательны тексто-/фото-подсказки и т.п.

Pukkaras 29-05-2012 11:13

Цитата:

Сообщение от Endo
При линейной последовательности возникает тоже много вопросов.

какие вопросы при линейном формате ?

Pukkaras 29-05-2012 11:14

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
На сколько помню обсуждения, уровень команде, которая его делала засчитывается по среднему в таком случае.

оно просто не учитывается. Его нет смысла учитывать, так как результат считается по баллам и у каждой команды будет один уровень, который будет сниматься(ее собственный).

ZORGer 29-05-2012 11:16

А еще, совершенно не понятно как готовить уровень... То есть, допустим, что команда А проходит какой то уровень, а следующий это их, значит, при прохождении уже какого то уровня, она вынуждена лишиться нескольких игроков, чтобы отправить их на подготовку своего уровня.

К тому же, что будут делать все экипажи команды, во время своего уровня? Опять же, получится, кто то будет отдыхать пол часа, а кто то 2.

Да и вообще, честно говоря, в голову лезет миллион вопросов.

Endo 29-05-2012 11:16

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
какие вопросы при линейном формате ?

При системе с баллами команда лидер в худшем положении, а именно:
1) Раньше пришли подсказки по логике/месту поиска
2) Засвечивание локации

Это навскидку.
Если уж система с баллами, то только штурм. При линейной - фактическое время прохождения игры.
Может какие и другие варианты есть, но я их не вижу.

Paltus1317 29-05-2012 11:19

Уже есть тема на форуме где много написано об этом формате.

Deneb 29-05-2012 11:23

обе игры которые были в этом вашем накаутире мне не понравились, первый раз Эндорфины и СПГ(дада, и тут СПГ), наебенили адских грибов, в итоге все команды запоролись на этих уровнях, а этим двум командам на один гриб курить было меньше, в итоге СПГ вин, ибо Эндорфины были не того уровня чтобы выиграть игру. Вторая хуита возникла спонтанно когда все сервера энки внезапно легли в субботнюю ночь, команды собрались и надо было что то придумать. Может игра и была неплоха, но локи были говно и я по колено зашел в лужу, а потом извалялся в грязи. Все это субъективно конечно, но у меня опыт игр в такой формат есть, и он не радует.:D

Deneb 29-05-2012 11:25

Цитата:

Сообщение от ZORGer
А еще, совершенно не понятно как готовить уровень... То есть, допустим, что команда А проходит какой то уровень, а следующий это их, значит, при прохождении уже какого то уровня, она вынуждена лишиться нескольких игроков, чтобы отправить их на подготовку своего уровня.

дается время на подготовку уровня. Часа три. Потом стартует игра для всех команд. И никого не нужно отправлять ничо готовить. Если уж хочется провести агентский уровень, можно выделить пару человек, это не фатально.

EVenom 29-05-2012 11:32

а как быть если команды выберут одну и туже локацию??? И вообще не засоряйте заявки на игру)


Часовой пояс GMT +3, время: 10:17.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.