Простоквашино forever!
Отличная игра, которую на много-много процентов убила погода! :):)
Автобус это круто! :) В очередной раз "подтвердили" правило DL.One: в играх DL.One думать не надо; главное - не тупорылить. С задачей не справились. :( Спасибо оргам! Отличное начало сезона! |
а может кто-то находил рацию мидланд с синей лентой на антенне на 9 задании на крыше????
игра понравилась )))) |
Играли первый раз в DL.One, понравилось! Ждем окончательной статистики, поскольку все же имеются некоторые претензии.
|
ну что, slavnayaya, спасибо;)
в целом было интересненько, и даже блиц...только тот самый блиц начался для нас после трёх косячных первых уровней(естественно косячными они были только для нас, а не в плане организации), что сильно подпортило нам впечатление от игры и сбило настрой в самом начале P.S.:спасибо, что не заставили пить молоко именно Матроскина, я хоть им и была по полной программе, с усами, лапами и хвостом, но вот молоко не пью...вот такой вот неправильный я Матроскин...мне бы после него было бы хуже чем после алкоуровня Ёпса |
1. Спасибо ВСЕМ командам за участие в игре и отдельно за то, что ВСЕ доиграли! В Дл1 это случается не очень-то часто) Несмотря на адовую погоду, пробки, гайцов и ментов, вы замечательно держали бодрость духа.
2. Игра, задумывавшаяся как блиц, вобщем-то и оказалась таковой, за что тоже спасибо вам. 3. Статистика без комментов открыта, комменты, фотки и видео появятся чуть позже. В стате учтен снятый уровень, все бонусы, стоптаймы и ПМ. Команды Пепелац и Лопасти, несмотря на досрочное взятие водонапорки, в связи с линейностью игры не получили преимущества по отн-ию к другим командам, поэтому штрафные санкции к ним не применились. Приношу извинения от лица организаторов, что на брифе была озвучена очччень предварительная стата. Быстрым подведением окончательной статистики мы попытались сгладить это недоразумение:) |
Спасибо оргам, что быстро... :)
Экстаз - офигенские молодцы - сначала провалиться в жопу, а потом упорно из нее выбираться... :D Мне понра... :) :) :) |
Команде TrueBlondies не засчитали взятие бонусного кода на уровне «Полезная картина»
|
Спасибо, игра была интересная. В начале, конечно, потупили феерично в Воейково, и помокли под проливным дождем, сливая уровень. Зато вторая половина игры пошла динамичнее :)
|
Спасибо большое за игру!
Это лучшая игра от Славной=))) Спасибо всем ее помошникам!!! Игра понравилась, хорошая, динамичная получилась=) PS: В статистике в ПМ не минуты а секунды=) |
Спасибо за игру. Вымокли с ног до головы, плюс потеряли рацию и сломали телефон.
Если есть сталкер, то в линейной игре из 15 команд если не растянуть хвост из команд - бессмысленно о нем писать в АГТ. Они-таки все равно приедут. Спасибо тем, кто пытались лично меня выкурить из будки и сдать мусорам - горите в аду, дорогие. |
Спасибо за игру..
а на сколько ЭТА статистика окончательная?? И да.. как то обидно не попасть в тройку тольео потому, что инет тупо не ловит и почту не отправляет(( |
Мы фотку отправляли около 10-12 минут, потому у всех равные условия были.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
игра понравилась, спасибо! а за наш результат просто стыдно.
|
У команды Транспортные белки в статистике не учтены 2 бонуса. С уровня В гостях у жителей Простоквашино и Полезная картина.
|
Цитата:
Спасибо за игру, игра понравилась. Затупили со вторым уровнем (хотя логика первой подсказки мне вообще не понятна), из-за ливня поиски кода в сжатые сроки не принесли успеха. Жаль, что сняли из-за ментов задание, т.к. мы уже были в вагончики, быквадьно через 10 минут после получеия задания. Спасибо за молоко, я его очень люблю, боялась, что выпью молоко ещё до задания :) Но вот как бы стоптайм на уровне с молоком всего в 4 минуты меня смущает, ибо с момента нашего приезда и нашего захода в дом прошло 4 команды, неужели они все уложились в 4 минуты?... Так же считаю, что за досрочное взятие уровней надо штрафовать команды, чтобы потом не повадно было, даже если это не дало им приемущества. |
Цитата:
|
Цитата:
на уровне "в гостях у..." бонуса не было, это стоптаймы отмечены. У вас стоптайма не было. По логам агт на уровне "Полезная картина" ввода кода нет. Кира, тоже самое. На каждой игре почти с этим сталкиеваемся - бонус засчитывается системой agt только при одновременном его введении с основным. Иначе в логах он не отображается и его взятие никак не проверить. На прошлой моей игре такая ситуация была с Осторожными. Команде trueBlodies исправлен стоптайм - добавлено 7 минут. Приносим извинения за ошибку. Цитата:
В стафф была прописана не случайно возможность переноса фоток на комп и отправки почты. Фото отправляли все одинаково - кто-то раньше кто-то позже, но одним единственным способом. Условия равные. PS: В статистике в ПМ не минуты а секунды=)[/QUOTE] в задании описались - исправили, а в самой стате секунды, переведенные в минуты. |
Поздравления еХ-ТаЗу за убедительную победу. Команда OldSchool из 2х!!! человек - это реально круто.
Игра не понравилась. Хочется посмотреть комментарии к раскуру Восточной и дома орга. Спасибо за игру, но знаю, что могли сделать лучше. |
Спасибо за игру.
очень приятно открыть статистику и увидеть, что несмотря на некоторые затупоны, мы оказались третьими!!! Ex-таз, умнички!!! поздравляю. ваш прорыв был шикарен. Олдскул - вы мегакрутые!!!)) не могу сказать что игра понравилась. но в целом неплохо. были интересные задания, интеерсные места. еще раз спасибо. |
задния из кц были несложными, после 3 стаканчика вискарика, так вообще влет курились))) очень не понравилось то что командам без кц было сложнее, ибо из поля грузить снимки со спутников и сравнивать их с картинками из заданий вообще не айс...
|
Электричество +восточная выводят на Восточную Электроподстанцию, которая указана на вике и которая выдается единственная по запросам.
собственно вот она: http://urban3p.ru/object1314/ далее рассказывалось как от нее необходимо ехать. В подсказке указывалось на белые штыри. В случае с перфаком - чердак указывал на верх. Улица с подобным названием в зоне была одна. Далее номер дома и квартиры. Надо отметить что согласно стате большинство команд, которые взяли уровень с перфаком в квартире быстрее остальных, никогда не были ранее в этом доме. Что экстаз, что брейкеры, что многие другие... Пусть они расскажут как курили задание:) А вообще если ты знаешь номер дома бояна в этой зоне, потому как играешь давно, и видишь его в задании - это тоже неравные условия получаются? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Спасибо за старания...
|
мы задание с квартирой раскурили тоже довольно быстро, хотя никто из нас и не знал где живёт Славная, мы просто предположили что врядли она на велике далеко от дома катается и поехали туда, так и нашли)
|
Спасибо за игру!
Погода Ипать ее колотить. И инет который подвел нас с отправкой фото. Подпортил нам настроение. Но все-таки это не дало нам пасть духом. Славная. ТЫ на Велике в Дождь забавно :D Микс ты как всегда позитивен (И да Микс я тебя "Ненавижу" :D :D :D ) В Общем и целом СПАСИБО =) P.S.: Надо было еще пирожков к молочку давать. Лучше бы пошло :D |
кстати меня жутко мучает вопрос, что это была за бэха в чистом поле возле новосергеевки с фотографией зайца под стеклом? Кому руки оторвать?
|
Кстати хотел бы отметить уровень с лисой. Все очень зачетне было, не как обычно дохлые песцы. Пришлось и несколько раз обгонять и подрезать на повороте и в итоге фотку передавали через окно на скорости 80км/ч, обратно нам не смогли передать, так как по встречке машина мчалась и прошлось уйти вправо и уже разворачиваться.
|
А мне практически всё понравилось...особенно результат:D
|
Цитата:
И все же вопрос со взятым бонусным кодом - принципиальный. Код был взят и введен. Вообще система бонусных кодов была несправедливой сама по себе. Когда на уровень приезжают сразу несколько команд и на взятие КО3 приходится вставать в очередь. Кстати вообще есть предложения с бонусами на одноэкипажках. Либо их не делать вообще, либо принимать в аську. |
Спасибо за игру. Доставило.
Особенно час катаний по Токкарево по много более логичной версии с "восточной подстанцией" ;) Что неприятного хочется отметить - 1) квартиры оргов это чуть не самые любимые грабли проектов. скока ж можно. 2) жаль за гараж. в смысле жаль что снят. отличный код на месте и никаких проблем с доступом и съемом. почему хоть сняли? и это.. организаторам я бы предложил звонить в таком случае в команды, которые на уровне и сообщать чтобы обновили АГТ! а то форменное свинство, да. 3) трафик в поле + неработающий инет. и если второе, понятно, больше к провайдерам, то первое это "задумка" не самая удачная. имхо. Отдельный жирный минус за лису. в "квадрате" прокатились дважды в обе стороны, постояли в Новосергиевке.. ну да не мне судить куда ездила лиса на самом деле. однако когда уж после того, как она наконец начала двигаться по "квадрату", не отвечать ни на дальний сзади, ни на аварийки спереди нельзя. По игре основное ощущение такое - спасибо большое за отлично прописанные коды! Очень эстетично!! Молодцом. _______________________ Цитата:
|
Общие впечатление от игры: организация отстой!
Что не понравилось: на уровне с лисой было абсолютно непонятно что искать, когда наконец дошло что это лиса не удавалось её остановть, пока не перекрыли ей путь, когда она разворачивалась. по другому просто не хотели останавливаться. немного выбесело такое поведение водителя. задания, расположенные в километре друг от друга, а то и меньше это жесть. при снятии задания действительно нужно сообщать игрокам что задание снято и нужно обновить АГТ, время всё-таки теряется. Бонусные коды которые чёрт знает как вводятся в агт и потом непонятно как проверять их взятие. Если уж делаются бонусы, то наверное надо через аську их принимать. грузить гуглкарты из поля это пиздец! Огромный незачёт за это. Что понравилось: Анонс и написание кодов. |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, комменты все-таки хочется глянуть, ибо понять, где я тупил.... |
Цитата:
на уровне с лисой в задании писалось, что "ты теперь еще полдня будешь за ним бегать, чтобы фотку отдать"...можно было догадаться. Другой вопрос, что есздила она по всей новосергиевке, хотя было написано от моста к поселку. Вот про фотку в бехе большое "фи" тому кто это сделал. и НЕпонятно откуда эта фотка, так как агенты писали код на фотографии, а на этой кода небыло. |
Не знаю, когда мы приехали брать вторую лису, она как раз ездила туда-сюда от моста до начала Новосергеевки, как и было написано в задании, не думаю, что она от других команд пряталась на других улицах (ибо для той машины "другие улицы" Новосергеевки были непроходимыми).
Странные стоны, про то, что что-то не грузится в поле... Кто мешает организовать КЦ? А если выехали без КЦ, то не надо валить с больной головы на здоровую, давайте поплачем, почему в белые ночи без фонарика коды не взять. У меня тоже викимапия в поле не то что не грузилась, она ещё и прыгала вверх-вниз. Орги стопудово в этом виноваты! Да, нам тоже обидно за бонусный код, но это проблемы АГТ в целом, а не данного орга в частности, конечно, хотелось бы, чтобы по бонусам было отдельное АГТ, либо аська, но может такова задумка оргов. Я, например, не вижу косяков в организации за которые организацию можно назвать отстойной. Началось всё вовремя, распределение по зоне логичное для линейной экипажки, метки есть, коды не смылись даже в сильный ливень, снятый уровень - это тоже не вина оргов, от внутренних органов ни кто не застрахован.... помнится на НайтФесте из-за этих самых органов вообще всю пешеходку пришлось снять и перенести на другой день, в другое место, ни кто ж тогда не кричал, что организация отстой. |
йокс напиши плз чем версия в воейково (ты же это имел ввиду под кодовым названием токкарево?!) была более логична. Тем боле интересует зачем вы крутились там на "логичной" версии если на брифе (а ты там был) говорилось что первая половина игры будет до развязки на всеволожск и разметелево. Это же относится к вопросу Дымка. И кстати надо отметить что 7 команд уровень взяли, а большинство других не взяли потому что код один не нашли, но раскурили сразу правильно.
Уровень был снят в связи с появлением милиции. Это не был охраняемый объект, но тем не менее они проезжали мимо и увидели неожиданную тусовку. Попросили удалиться. Во избежании инцидентов с задержаниями, которые на одноэкипажках уже имели место быть и из-за которых командам приходится сниматься и торчать в ментовке, уровень был снят. Прошу прощения, что не оповестили об обновлении страницы, но у вас уже время шло к подсказке, а в первой подсказке вы должны были увидеть переходной код, он там был. Тем не менее косяк признаю. |
Цитата:
То что вы особо не думали - и что? Экстаз и брейкеры вот наверна немного подумали раскурили и поехали и взяли за 6!! и вроде 8!! минут (что на 6-4 минуты быстрее вас) хотя ни разу не знали где мой дом и никогда у меня не были. Имхо оч даже показательно, если уж ты говоришь о среднем времени взятия... И про "логику" - это ваша логика. А если приехать на улицу по версии и проверить есть ли там 11 дом? Тем более что зона игры мизерная. Цитата:
Если ты знаешь но не знает твой экипаж, то проконсультировать его. про лису уже сказано выше - в задании четко ясно что надо поймать зайца чтобы отдать ему фотку. на перфаке всех предупреждали что фотка пригодится. вы думали что пригодится на память и что текст из мульта в задании вообще просто так вставлен без привязки? И традиционно на уровнях с лисами не был прописан КО. Это плюс ко всему какбе намекает) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Че-то не вижу чтоб проблемы у половины команд были. И сталкивались уже с этим сто пять раз, и обсасывали как надо вводить коды. Не надо вешать свой очевидный косяк на организацию. Это не то чтобы баг. Не так трудно вбить основу и бонус одновременно. Накосячили с вводом - к великому сожалению, сами себе злобные буратины, что поделать... Случается такое. 14 остальных команд не накосячили ведь... |
Цитата:
|
Цитата:
(с) из того же поста Наты. Кэп очевидность) |
На наши замаргивания лиса тоже не отвечала, и на попытки прижать ее к обочине, активно сопротивлялась. Мы просто перегородили ей дорогу в месте разворота, у кольца. В задании же намекалось, что лису придется погонять. Судя по маршруту с двумя разворотами было понятно, что никуда она от нас не денется ;)
|
Цитата:
|
Люди, вы жжоте! Честно! После предыдущей унылоговенской игры вы пищали от восторга, а сейчас в минусы ставите то, что всегда было(ввод бонусных кодов), и прикапываетесь ко всякой хуйне....
|
а я немножко кацешила, и мне понравилось :D
была идея сказать полю, чтобы слали ммс, но поле в тот момент где-то зависло))))) |
Непосредственно в организации косяков я не вижу. Есть некоторые шероховатости по принципам организации: палевный объект в линейке и дом и номер квартиры, который немного неравные условия создает. Плюс на это накладывается некоторая особенность заданий, в которых очень много текста.
Набросы насчет бонусов - совсем не в кассу. Такое впечатление, что АГТ впервые увидели. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Статистика с комментами и фотками открыта. Наслаждайтесь)
Аппеляции принимаются в аську и личку в теч. суток. |
вот ссыль . http://dead-line.spb.ru/agt_dlone/?s...=8&details=yes
Инна, подправь плиз время у флешбека на первом уровне, тогда график прохождения всеми командами будет в нормальном виде. за фотки и быструю статистику зачет. |
Цитата:
Да, кстати несколько комментов по поведению игроков: 1. Если вы записались или записали какую-то команду и она играть не собралась - стоит сообщить оргам хотя бы за пару часов до игры об этом, а не на брифе. 2. Если вы останавливаете лису на велике на скорости своим телом - будьте готовы к неприятным последствиям в виде падения и травм не только для лисы но и для себя, и сто раз подумайте стоит ли оно того. |
Цитата:
А вот очередное ползание по темам для того, чтобы отыскать адрес АГТ, тоже говорит об отношении оргов к командам. |
Цитата:
|
скандалы интриги расследования )
|
Цитата:
Адрес agt был на брифе был заботливо озвучен :) а уж вы играете постоянно и знаете его) на самом деле то что на бифе половина команд не слушают инфу а потом появляются вопросы почему не воейково и как найти агт... ну это боян, чего уж. но никак не вина оргов. Тем более говорю я громко - слышно должно было быть всем*) |
Цитата:
вот правда, у нас из поля с двух разных инетов ничерта не грузилось.. что касается Восточной.. мы тоже до последней подсказки тупили и ничего не понимали. то ли грибы не наши были, то ли слишком перекуривали, то ли слишком много лишних буков/слов в задании. Первая подсказка вообще окончательно запутала... зато на месте взяли коды буквально за 5 минут. а еще не понятно как рисовалась карта на последнем задании. Как ее надо было повернуть чтобы нужное место найти?? в любом случае, спасибо за игру. |
Цитата:
|
5 из 16 это большинство??))
имхо, карта только путала.. |
Цитата:
карту выложу сюда вечером-ночером. |
Цитата:
|
Цитата:
для 15-минутного бонуса я считаю не требуются указания до радиуса метр от кода. на 3 этаже не так много ко3шных мест было. не забываем ведь что это не основа а бонус, причем не маленький. |
Цитата:
|
Цитата:
тоесть если команде не найти код на месте то вероятнее всего они не так раскурили? правильная параллель? |
Цитата:
Я считаю что организация была плохой потому что: 1)Ладно, с лисой я согласен что это был наш затуп, но фотография на бэхе по прежнему считаю что это дело рук кого-то из оргов - это косяк в организации (никаких коментов по этому поводу до сих пор небыло) 2) делать задания с гуглкартами, которые могут не грузиться из поля. Я считаю что это минус. 3) Бонусные коды в АГТ, я считаю что это минус. Потому что можно этого не делать, чтобы было нормально. Если орги не хотят сделать нормально, значит это минс в организации 4) При снятии задания надо звонить командам и сообщать о снятии задания чтобы обновили АГТ, иначе команда теряет время выполняя предыдущее задание, тогда как у них уже идёт время за следующее (у нас так было). Это явный минс в организации. Ещё раз отмечу что само снятие уровеня я не считаю косяком. |
Цитата:
Было сказано что игра идет на AGT DL1, а это не адрес, не URL :) К сожалению с главной страницы сайта ссылки на него нет, а каждый раз вспоминать, если на компе его нет, достаточно неудобно. Ладно. Все это лирика :) По поводу Восточной подстанции - ну не наша логика оказалась. К сожалению. |
Цитата:
Дэд-лайн, вы - зажравшееся, обленившееся быдло! Медленно превращающееся в современный Дозор в Москве - набор досуговых услуг для молодёжи... Для ибмецилов: я был на снятом уровне в процессе его снятия; я играл в Дозор в Москве; меня брали менты на играх; я играл три года назад на Скайлинке в области. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Признаю что могу и ошибаться, поскольку не знаком со всеми тонкостями работы АГТ. Но только если мне конструктивно объяснят в чём я не прав. Фразы "нефига не идёт" и "не мого быть" не являются конструктивным объяснением... |
Цитата:
1) ввели код от уровня 2) прошли по сливу 3) за вас ввели код организаторы (тут не уверен можно ли так в АГТ, да и никто ничего не вводил) вот как то так))) |
Цитата:
|
Когда мы перешли к уровню, который сняли, то нам открылось задание агт(не в смысле загадка, а блок игры) в котором было написано что задание снято и для перехода к следующем необходимо ввести код Jнепомню какойF . Пока этот код не введен на следующий уровень было не возможно перейти. Из агт этот уровень удалили только после игры вместе с тем временем которое провели команды на нем. Таким образом на общее время игры нахождение на снятом уровне не повлияло. Также и не отняло времени от следующего, так как чтобы перейти к следющем надо было ввести сливной код.
Короче в любом случае разговоры бессмысленные. Кончайте спорить без толку. Кому что понравилось и не понравилось на игре отобразите в оценках, а тут делимся впечатлениями с игры. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
3 - Тоесть играть через агт это минус за орг-ию? нормально, стопроцентов орги виноваты что вы забили вбить одновременно два кода. 2 - я всю игру делала на мегафон-модеме в колтушах, на яндекс-картах. ничего, все грузилось вполне себе. 1 - ответа нет потому что считаю тупистикой даже думать о том что орги это сделали. Орги кстати ещё ездили и перед доброй частью команд коды затирали и дорисовывали... Обстоятельства выясняются у лисы, но больше чем уверена что не могло этого быть ибо лиса из ДЛа была. |
Не зачет. Пояснения будут.
А статистика вообще повергла в шок и глубокое раздумье. |
Спасибо J4F за игру!
Вполне нормальная игра была, не понимаю, откуда столько на форуме натекло. Вопросы, конечно, остались, но по мелочам, а в общем и целом всё вполне на уровне. Места по степени зачётности вполне подошли бы и для большого DL. Водонапорка зачотная (жаль, код был не в баке), дестрой за лукойлом, Кальтино, Кирпичный завод... Фундамент понравился как место для написания кодов. По логике заданий никаких претензий, кроме задания с квартирой - непонятно, как быть тем, кто не знает, где живёт Славная... как найти "11й чердак" в одном из кварталов новостроек (которых в зоне немало), где даже улицы не обозначены на картах? Остальное было даже слишком просто и курилось мгновенно. На том же фундаменте были уже через 10 минут после получения задания, а что слили - виноваты сами по большому счёту... Первую часть кода нашли сразу же, а со второй возникли сложности. Непонятно, зачем было делать составной код; из логики задания он никак не вытекал, и непонятно - искать на том же объекте или искать аналогичные по соседству. После подсказки были уверены, что другую часть кода надо искать в "шкафу со сладостями". А после второй найти уже не успели... это нас и подкосило - полтора часа потерянного времени. К сожалению, стиль написания кодов в этот раз был не наш совсем... ну или по крайней мере не мой =( Везде, где можно было пройти мимо кодов, я это сделал - в 5 разных местах =( Понравились шифровка через жж... мы эту будочку нашли ещё когда Кин-Дза-Дзу готовили, только там тогда активно жили бомжи =) Зачотная идея задания с велолисой - почему-то перед игрой так и подумал, что надо будет с фотоаппаратом за агентом бегать) Вопрос по заданию с автолисой остался - как надо было определить, что именно эта машина является лисой? Когда мы туда приехали, там по кругу каталось машин 7-8 с игроками. Прокатившись 3 раза туда-сюда, мы увидели, что все экипажи вдруг столпились вокруг одной из машин, подошли тоже - оказалось, там коды раздают. Как надо было отличить лису, если марка автомобиля не указана даже во второй подсказке, я так и не понял. Ну и карта к последнему бонусу полностью не соответствовала местности, лучше бы её вообще не было =) К сожалению, из-за насквозь промоших у всего экипажа ног не получилось остаться на афтерпати. Надеюсь, вы на нас не в обиде)) Ещё раз спасибо за неплохое начало сезона! |
спасибо Фомка! Ты такой злой был на брифе что я думала ты меня возненавидел за игру) приятно что мои мысли не оправдались.
чердак - верх-верхняя ул. на картах отмечена верхняя ул. на машине на багажнике был зайчик. да, не большой... но и машин помимо проектных игровых там практически не было. хоть что-то в игре должно было остаться не очевидным в первую же секунду) а зона лисения была маленькая, соотвесна заприметить машинку ездыкающую взад-вперед труда не составляло. Хотя я её не ловила и могу ошибаться. то что карта всем Идиотам показалась кривой - наверна у нас с вами просто разные взгляды на вещи, что не удивительно) а после после подобных говноизлияний на форуме не имеющих под собой подоплеки - не то что игры делать не хочется, играть-то как-то нет желания. и это не первые и не последние подобные течения, к сожалению. |
Спасибо за игру. косяки уже изложили. в целом не плохо. некторые места не понравились. закурки хорошие.
|
Это я был не злой, а взбудораженный)) злой я был бы, если бы зонтик на игру не взял :D
Насчёт лисы - как раз и проблема в том, что было много дедлайновских машин - все ездят туда-сюда, хрен поймёшь, кто из них лиса, не станешь же тормозить всех) А зайчика в темноте под дождём на встречной машине на трассе нереально рассмотреть. Про карту - ну так она и была кривой)) она не соответствовала форме здания. Для сравнения это как если бы я нарисовал кружочек и сказал: "это недострой на лебедева, код на 3м этаже там, где крестик, ищите" :p А насчёт говна не парься, его на самом деле не так много, просто ты с каждым недовольным вступаешь в спор, вот и получается, будто все тебя ненавидят))) |
Спасибо за игру!))
Кроме Митька, в нашем экипаже все играли первый-второй раз в ДЛ (не ДЛ-1, а вообще в ДЛ!..), и то у нас, таких зеленых и неопытных, не возникло проблем с введением в АГТ основных кодов одновременно с бонусными. Лиса же повела себя очень мило с нами: в ответ на наши подмигивания она мило виляла нам попкой, а после того, как мы с ней сравнялись и долгое время ехали вровень, просто остановилась и, так, стоя посреди дороги вручила нам код))) А вот некоторой информации на брифе мы тоже не услышали( Ни адреса АГТ, ни того, что первая половина игры - до развязки. Хотя, честно скажу, опоздали на несколько минут. Может, они роль и сыграли... Инна, также спасибо за заботливое отношение!!)) Ты Славная!;) У нас все впереди!) З.Ы. На уровне «Продажа Шарика - Разметелево» у Рыжиков был найден светло-коричневый мех от капюшона на пуговицах. Предполагю, что он был частью чьих-то докУментов) |
Спасибо за игру, видны результаты "работы над ошибками" после 1-й игры.
В целом игра на очень приличном уровне, порадовали перфаки, особенно с Матроскиным и Печкиным, ну и конечно респект и уважуха зайчегу в полях. Флэшмоб на фундаменте запомнится надолго. Места в целом понра, хотя распределение по зоне оставляет желать... Квартиру нашли совершенно случайно - когда тупо поехали к первым увиденным высоткам наткнулись на машины проекта. Лиса порадовала, честно говоря, когда увидели красную спортивную машину, почему-то сразу подумали, что это она. Кстати, на замаргивания машина не останавливалась, мы поровнялись с ней и показали фотку с зайчиком - помогло :). А вот "шутка" с фоткой на бэхе не смешная, вернее смешная, но не тогда, когда ты ее обыскиваешь и счет идет на минуты. С досрочно взятой водонапоркой получилось как-то глупо, мы думали, что надо ехать по указателю 1 км, соответственно увидели зачетную КО3-ю водонапорку, нашли на ней 2 кода, а потом долго пытались понять, почему у нас найденные коды не вбиваются. Игра действительно получилась хорошая, но явно не наша, в любом случае это не вина организаторов. Исчо раз БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!!! |
Цитата:
Все по сценарию "...то лапы ломит, то хвост отваливается...":D |
Цитата:
самое удивительное что микс так много рассказывал о вашем хвосте, а когда короеды спросили чье это - не признал) Да, очень хочется отметить изобретательность и творческий потенциал игроков! Каких только усов и хвостов с лапами мы не наблюдали! Спасибо! Очень порадовали и повеселили! |
Цитата:
Я же говорил - ищите на повороте рядом с указателем... но уж никак не думал, что вы будете искать в километре от него..... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Зато я с ходу ткнул пальцем в правильную... )))))))))))))))))
|
Цитата:
|
да.. -4 минуты это великолепно...
|
Цитата:
|
Ситуация с лисицей прояснена: фотку в бмв ессна вставляли не орги.
Код на фотке писался не всем, 3-4 команды получили код устно. Писался код при скоплении машин дабы не палить его вслух и соблюдать очередность. Соотвесна этого сделать не могли команды, которым код писался и которые брали лису одновременно, а также те, кто брал лису уже после отзвона команды Пепелац оргам по поводу фотки, которая ими была убрана по моей просьбе. По моим нехитрым прикидкам остаются только 3 команды которые могли это сделать, исходя из статистики. Однако при взятии уровня первой из них бмв ещё не было. Соотвесна остается узкий кружок из двух команд. Вот такие у нас опытные дедлайнеры-старожилы смешные, задорные и юморные. спасибо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Если есть желание мухлевать, простор для мухлеваний и без того огромен.
ЗЫ. Мы тоже успели взять один из уровней за отрицательное время))) Правда, в нужной последовательности))) |
Цитата:
Цитата:
|
Хочу отметить про отрицательное время и вообще целесообразность таких больших бонусов, которые можно было сделать основой:
предыдущая игра запомнилась всем обилием КО3, куда может залезть один человек. В это время остальные сложив руки стоят и ждут его, а некоторые команды вообще не нашли например на данную игру качественного ко3шника и им приходится всю игру наламываться. Делая бонусы на КО3 большими мы заранее даем командам большой стимул его брать, но все же это останется на усмотрение команд. Если они понимают что хрупкая девочка будет дольше туда корячиться и удовольствия не получит потому что адски боится высоты - то слива ждать не придется, но и бонус не получат они. Поэтому я считаю что именно на одноэкипажке иногда лучше на ко3 сделать большой бонус, а основу пониже. И тот факт, что такой большой бонус брали не все команды, говорит о том, что сделано таки это было не зря. |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:53. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.