Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   DL.NC 16.4. 12/12/2015. "Начало" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7338)

Zigay 14-12-2015 10:12

огромное спасибо за игру. ради неё стоило вылезти в поля :-) вот прям зашло. во-первых, финиш в 6 утра - бесценно. особенно после страха и ужаса в обещаниях. во-вторых, очень динамично (спасибо отдельное за направляшки смещения) и не супер задротно в полях. из минусов - первый уровень в парке (не люблю я такое) и отписка кодиков на тамбовской. в общем отлично, спасибо, молодцы!

prinncessa 14-12-2015 12:16

Спасибо за игру-)

Детонаторы - очень крутой уровень!
Ключ, замок и дверь - туда же, разве что скрипт сожрал информацию о том, что каждый элемент можно проверить отдельно( Много на этом потеряли.


В ваши игры всегда приятно и интересно играть, пишите чаще=)

И отдельное спасибо за сувенирчик=) Он прям очень няшный.

Book'Sir 14-12-2015 12:21

Получилось бодренько и весело :) указания направления движения оооооочень прям зашли, т.к. максимальные стоянки в 10 минут не давали ни на секунду даже задуматься о сне.
В общем конкурентам спасибо за конкуренцию, а организаторам спасибо за организацию!!! Пишите еще CB!!!

Fomka 14-12-2015 15:48

Никогда не любил уровни с таймерами( Половина отведенного времени ушла, пока изучали конверт и читали многабукаф в задании. А потом, когда надо брать штрафную подсказку, в штабе валится инет - в итоге автослив, час штрафа и вся идея с шестеренками остается где-то за бортом.

В остальном годная игра, спасибо. Понравилась пешеходка по центру и много сравнительно чистых небаянных (или редко игравших) локаций. Пишите ещё =)

melamory 14-12-2015 16:44

Спасибо за игру. Динамично, интересно, не очень долго. Прям все как надо.
Шестеренки, отсос и раллийки прям порадовали )

DEd_MONro 14-12-2015 16:57

Цитата:

Сообщение от melamory (Сообщение 319116)
Спасибо за игру. Прям все как надо.
отсос порадовал )

Мне кажется, или ваша игра прошла как-то даже более насыщенно?

melamory 14-12-2015 17:07

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 319117)
Мне кажется, или ваша игра прошла как-то даже более насыщенно?

Вполне вероятно. Ибо мы прям всем экипажем на одном из уровней, активно отсасывали )

DEd_MONro 14-12-2015 17:08

Цитата:

Сообщение от melamory (Сообщение 319118)
Вполне вероятно. Ибо мы прям всем экипажем на одном из уровней, активно отсасывали )

Ааа, у нас оказывается тоже отсасывали, но участники действа не признавались что были на таком уровне)))

mercysider 14-12-2015 19:23

Все отлично кроме первого уровня в парке и залаза через лаз для бомжей на Тарасова. Остальное не перекурено, динамично, интересно и в тему игры. Спасибо.

Goy 15-12-2015 00:57

Код на столбике успешно продержался на нем 2 недели. В пятницу, накануне игры он был проверен - выглядел идеально, дописал только хвостик у буквы К. Поэтому код вряд ли мог без посторонней помощи за 1 день испортиться.
А чем всем не понравился уровень с парком, так и не понял? Только потому что недотреху надо было пробежать?

DrevoReZ 15-12-2015 01:20

Статистика не изменилась, сутки на апелляции.
Мониторинг
Сценарий с комментариями ко всем уровням и бонусам.

Кюхель 15-12-2015 04:41

Игра понравилась. В штабе не было времени чай налить, не говоря о почитать спортивные новости :rolleyes:. Причём к концу динамики было ещё больше, что порадовало: вообще спать не хотелось, а победить - наоборот... Особенно порадовали проходящие в движок идеи, которые брались как будто из подсознания. Иногда казалось, что мы интуитивно чувствуем авторов - приходилось запускать волчок, чтобы не ошибиться в реальности :). Ну и детонаторы - огонь absolutely.

Поскольку всё было превосходно, отдельно обозначу только минусы ("категорию" к таковым относить не будем).

Не понравился "Отель" множеством мелких косяков: лагающий скрипт, форматы ответа только в подсказке (лишь оттуда стало ясно, что в bortas формат ответа "слово", т.е. на русском), непонятки с проверкой секторов ключа-чемодана-двери и совсем неясная мне итоговая запись "местьпредзнаменованиецифры". Такой глобальный уровень закончился по сути набором несвязных символов. Как будто было три отдельных загадки и ответа, которые случайно оказались вместе.

Ну и по традиции - не люблю игры по фильмам. Конечно, круто отыграть фильм тоже надо суметь, и у вас получилось. Но сценарий фильма уже написан, и пройти по нему гораздо легче, чем написать свой. Это как ремикс против нового трека. А я уверен, что свой "трек" у вас получился бы не хуже.

У меня всё.
Да пребудет на этой неделе со всеми нами сила ;)

DEd_MONro 15-12-2015 09:41

Фиг знает в парке збс было. Столь спешный старт и скорость движухи задали сразу настрой и динамику на игру. Да и вообще расчленять труп было весело)

Sam 15-12-2015 10:19

Спасибо за игру
Цитата:

Сообщение от Zigay (Сообщение 319100)
в 6 утра - бесценно.

хорошо что время сжалось а не разжжжжалось до обеда, а (я это прочувствовал даже ни разу не заглянув в задания, тк почти все время куда-то рулил) Динамично - нигде ни стояли... даже посса... вообщем динамично!
Пишите исче!

DrevoReZ 16-12-2015 06:42

Апелляций не поступало. Поздравляем NoName с победой!
Не забудьте поставить нам оценки. Спасибо, что приняли в ней участие, очень приятно читать отзывы и получать обратную связь.

raspberry 16-12-2015 15:09

Быстро и лайтово. Понравилась динамика, скучать на уровнях не пришлось, кодики нормальные все.
Не понравились некоторые локи (для смелых и невосприимчивых к запахам).
Тема игры крутая, но не хватило чего-то для атмосферы. Без просмотра фильма вообще была бы не в теме происходящего)

В целом понравилось) Спасибо авторам за игру)

Tatyan-ka 04-01-2016 14:05

Скинула немного фоточек с 1 уровня.
http://deadline.en.cx/PhotoGallery.a...d=RHfbeS8M.JPG


Часовой пояс GMT +3, время: 03:06.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.