Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   30 minutes frenzy (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6693)

DEd_MONro 23-02-2014 03:53

30 minutes frenzy
 
Предварительная стата будет озвучена на утреннем брифе.
Сам бриф в том же месте где и вечерний, примерно в 6 утра.

Предварительная стата:
1) Noname
2) Маньяки
3) Футурама
4) СФЗ
5) Идиоты
6) ВТФ

Взятие спойлера 1.5 команде СФЗ будет посчитано по среднему.
Команде Noname будет начислен бонус в размере 4 минут 57 секунд на 10 уровне, по причине неверно забитого кода в движок.


Критерии оценок игры: Организация, Задания, Агентские, Локации.

Punch 23-02-2014 06:27

Спасибо за игру! Отличный локи, прекрасная динамика. Некогда было покурить)
Были, конечно, не очевидные орг решения, но оставим их на завтра:rolleyes:

P.s. А о чем оригинальная игра была? Я как- то объединения уровней одной темой не заметил. Сам не играл в оригинал, да и некогда

AlexM 23-02-2014 07:23

В оригинальной игре тоже уровни одной темой не объединены. Но там ещё и выбирается несколько случайных игр из списка. Вот тут орги явно недоработали. Это ж какой можно было срач на форуме устроить, если бы кому-то пришлось проходить уровни типа 1.1 и 3.4, а кому-то только 2 подзону! :D

Тэ. 23-02-2014 07:34

Чудо-замок просто шикарен! Понравились задания со степенями, с алфавитом у Смольного, с зеркалами (хоть и было уже), ну и агентский с верёвками, из которого мы сами себе сделали ржаку )))) первая часть игры не запомнилась вообще... катались чо-та туда-сюда, по бомжатникам полазали... ни о чём, увы. Между уровнями подготовки заданий в центре и на Петроградке - огромная пропасть, имхо.
Спасибо за игру и за плюсовую температуру :Р

nubko 23-02-2014 07:41

Смысл оригинальной игры в динамике, в постоянном переключении с одного на другое, когда не понятно что будет в следующем уровне.
Именно такую цель мы поставили перед игрой, быструю динамичную и что бы не было времени подумать что же именно нужно делать.

DEd_MONro 23-02-2014 07:41

Предварительная стата:
1) Noname
2) Маньяки
3) Футурама
4) СФЗ
5) Идиоты
6) ВТФ

Взятие спойлера 1.5 команде СФЗ будет посчитано по среднему.
Команде Noname будет начислен бонус в размере 4 минут 57 секунд на 10 уровне, по причине неверно забитого кода в движок.

CraMax 23-02-2014 07:41

Спасибо, не понравилось(
Огромный минус за Лермонтовский\Садовая. Ужасное и опасное место.

Grom 23-02-2014 11:20

Ты про покровский сквер со значками на скамейках?

По игре: вот это был самый настоящий биг дл.мини :) по крайней мере для нашего экипажа, который постоянно гонял на полелогику. В общем и целом зашло, спасибо :)

П.с. лёд все таки дело такое...в -5 никто бы и слова не сказал, но тоже вполне себе экстрим.

Nearsky 23-02-2014 12:09

Не, Артур, он про лермонтовский 14 - думаю. Действительно неприятное место.

Trolika 23-02-2014 12:24

Цитата:

Сообщение от Nearsky (Сообщение 288881)
Не, Артур, он про лермонтовский 14 - думаю. Действительно неприятное место.

К сожалению, в нашей жизни случается, что отличные небоянные дестрои заваривают перед самой игрой ( У нас таких неприятностей было три. Лермонтовский это именно такая неприятность (((

Jaguar 23-02-2014 13:01

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 288873)
Предварительная стата:
1) Noname
2) Маньяки
3) Футурама
4) СФЗ
5) Идиоты
6) ВТФ

Взятие спойлера 1.5 команде СФЗ будет посчитано по среднему.
Команде Noname будет начислен бонус в размере 4 минут 57 секунд на 10 уровне, по причине неверно забитого кода в движок.

на брифе утреннем ты озвучивал нас 3ми, а футу 4тыми);)

KirKiller 23-02-2014 13:29

Игра получилась динамичной. Спасибо. Погонялся по городу с удовольствием.
Но пара уровней у меня вызвали некоторое недоумение. Для чего они были в этой игре? С учетом того, что уровень закрывался по любому из подуровней. Зачем был уровень с хождением по льду? Локация отличная, но смысла брать его просто не было. А с учетом теплой погоды еще и опасно. И уровень "раллийка". Как предполагалось брать такое количество точек с условием того, что метки на карте стояли "очень" приблизительно и описание многих объектов просто не соответствовало действительности?
Два уровня просто оказались ненужными в игре.

AlexM 23-02-2014 13:40

Цитата:

Сообщение от KirKiller (Сообщение 288896)
И уровень "раллийка". Как предполагалось брать такое количество точек с условием того, что метки на карте стояли "очень" приблизительно и описание многих объектов просто не соответствовало действительности?
Два уровня просто оказались ненужными в игре.

"Раллийка" - это "забег"? Мы именно по этой части прошли. Там по "горячо-холодно" надо было найти правильную точку.

KirKiller 23-02-2014 13:57

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 288897)
"Раллийка" - это "забег"? Мы именно по этой части прошли. Там по "горячо-холодно" надо было найти правильную точку.

Нет. Раллийкой я называю уровень из более 30 точек на Крестовском, которые даны метками на карте Яндекса с жуткой привязкой к местности и с неверными ориентирами по некоторым точкам.

AlexM 23-02-2014 13:59

Цитата:

Сообщение от KirKiller (Сообщение 288899)
Нет. Раллийкой я называю уровень из более 30 точек на Крестовском, которые даны метками на карте Яндекса с жуткой привязкой к местности и с неверными ориентирами по некоторым точкам.

Ну и я про него. Из 36, если я не ошибаюсь, точек, нам для прохождения уровня понадобилось штук 10.

AlexM 23-02-2014 14:04

Вот такой итоговый маршрут, насколько я помню (2 экипаж приехал заметно позже первого)
http://clip2net.com/clip/m0/1393149845-clip-86kb.jpg

KirKiller 23-02-2014 14:47

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 288900)
Ну и я про него. Из 36, если я не ошибаюсь, точек, нам для прохождения уровня понадобилось штук 10.

Значит молодцы. Мы подъехали на подмогу другому экипажу. Взяли 2-ю точку оббегав все знаки на перекрестке. 27-ю взяли сразу, 29-ю взять не смогли, так как в том месте нет "бетонных столбов", столб на 36-й оказался одним из опорных столбов забора (можно было просто написать "забор" - было бы понятнее), 35-й код не зашел даже после 3-х кратной проверки. Пока искали подход к 34-му - уровень завершился.

Ol4ik 23-02-2014 15:34

Спасибо за игру. У нас перед самым стартом сломалась одна машина, в итоге судорожно рассаживались в оставшиеся три:)
Было быстро и весело. Однако, стандартно хочется погундеть -ни темы, ни общей идеи, ни антуража. :(
Выбор лок в центре вызвал вопросы, хотя несколько интересных мест было.
Хочется почитать сценарий.
Еще раз мерси.

Кюхель 23-02-2014 16:39

Понравилось!

Главные достоинства - динамика и задания на "быстро соображать". То, чего всегда ждёшь и почти никогда в BDL не получаешь. Оказалось, DLmini внезапно жив:p. Тема раскрыта, опять же.

P.S. А лазер вообще чума:rolleyes:.

Arseny 23-02-2014 16:52

В принципе понравилось. Однако то, что другая половина команды практически постоянно раньше снимала, то поиск, то логику, добавило некоторый облом


Часовой пояс GMT +3, время: 10:51.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.