Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   3(4).17 DL1. Битва Экстрасенсов by ККН (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7727)

Scod 01-12-2018 07:21

3(4).17 DL1. Битва Экстрасенсов by ККН
 
Еще раз всем спасибо за участие!:)

Предварительная статистика:
1. Бaбники
2. OMHOMHOM
3. РАСЧЛЕНЁНКА
4. 5 Хиросим
5. FISH`ka
6. Шейкер-Вездеход
7. MuMo Ka$$bl

Не учтены на данный момент только бонусы с тотализатора экстрасенсов.
Помимо уровней, которые должны были быть сняты по умолчанию:
доход до машин после "Артефактов" и оба переезда, сняты - доезд до "Гаража" и добег до "Образов" из-за авторских ошибок.

Штрафы за ложные коды на уровне "Гараж" так же начислены.
Команде "5 Хиросим" начислен бонус 5 минут за "Багажник".

Открыть сценарий, мониторинг и начислить бонусы за тотал постараемся сегодня днем.
Стата открыта.

Scod 01-12-2018 16:26

<a href="http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=63216">Сценарий</a> и <a href="http://deadline.en.cx/Administration/Games/ActionMonitor.aspx?gid=63216">мониторинг</a> открыты.
Сутки на апелляции.

WowOwl 01-12-2018 16:28

Тотализатор посчитан:

1. Назовите команду, которая выиграет игру с учётом всех штрафов и бонусов, не включая данное испытание.
Бабники
2. Назовите команду, которая закончит игру 4ой без учета снятых уровней, бонусов и штрафов.
5 Хиросим
3. Укажите максимальное количество бонуса, которое наберут суммарно три команды, лучше всего прошедшие это испытание (количество секунд)
315
4. Назовите суммарное количество автопереходов всеми командами на предстоящей игре.
19
5. Назовите лучшее время на полевом уровне.
6м25с - Уровень Хозяин, команда ОМНОМНОМ
6. Количество уровней в игре.
25
7. Какая команда второй выполнит пятый полевой уровень.
ОМНОМНОМ
8. Сколько артефактов будет выдано каждой команде на брифинге.
34
9. Максимальное количество кодов отписанных на одной локации.
80
10. Сколько стоил болторез, купленный авторами для вскрытия некоторых локаций.
2112
11. Какой предмет выдадут авторы командам на послеигровом брифинге.
Ничего авторы не выдали, зажали
12. Сколько уровней было залито в основной движок на момент переноса игры.
1
13. Сколько раз авторы ездили в зону игры.
11
14. Назовите ближайший населённый пункт третьей локации.
Варзолово/Куйвози
15. Сколько сообщений суммарно написали @WowOwl и @nickkorol в чат авторки за октябрь
363
16. Сколько авторских автомобилей будет на брифинге
3
17. Сколько литров дизеля @Olegalik и @DennyMatros израсходовали при подготовке игры?
234
18. Сколько раз авторы консультировались с настоящими экстрасенсами?
0
19. Количество предметов одежды на брифинге перед игрой на @Dashch88
14
20. Дата создания авторского чата.
09.01.2018

Начислены бонусы:
РАСЧЛЕНЁНКА: 105с
5 Хиросим: 105с
Шейкер-вездеход: 105с
MuMo Ka$$bl: 75с
Бабники: 60с
ОМНОМНОМ: 60с
Fish'ka: 30с

Распределение команд в статистике осталось прежним.

P.S. спасибо всем огромное, что приняли участие в нашей игре. Надеюсь, что вам понравилось :)

Fomka 01-12-2018 16:58

Цитата:

Сообщение от WowOwl (Сообщение 326487)
Ничего авторы не выдали, зажали

А это так и планировалось?)

DrevoReZ 01-12-2018 16:58

Спасибо за очень качественно подготовленную игру. С самого начала анонса и до момента финиша игры чувствовался по-настоящему серьезный подход к организации игры. Некоторые задания вполне себе уровня хороший межрег. В штабе мы конечно припухли особенно поначалу, когда было ощущение, что некоторые из бонусов не сквозные, и закроются.

Scod 01-12-2018 17:05

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 326488)
А это так и планировалось?)

Нет) там должен был быть кокос, но некоторые сторонние факторы негативно повлияли на их появление в стафе))

Fomka 01-12-2018 17:08

Кокос? о_О А как он пересекается с темой экстрасенсов?

Scod 01-12-2018 17:11

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 326492)
Кокос? о_О А как он пересекается с темой экстрасенсов?

Круглый, как магический шар, который многие предполагали, но с отсылкой к названию команды авторов.

WowOwl 02-12-2018 17:11

Апелляций не поступило. Игра закрыта, очки начислены

FastLanc 02-12-2018 21:33

Большое спасибо за игру.
Очень много годных идей, куча вложенного времени, сил и усердия.
В такие игры приятно играть даже в такую погоду (хотя я оделся как капуста и мне было норм ваще).
Первый уровень - ванлаф, очень люблю подобные форматы заданий. Много стафа, каждый надо куда-то применить/покрутить/посмотреть. Огонь короче.
Полевая отписка - порой аки боженьки радовали меня, а иногда заставляли вещать на весь вагон "ууу сюка, нуЁптваюмать".
Все хорошо, все славно, но есть одно большое, огромное, гигантское, сука НО... Уровень "Хозяин".
Не знаю, зачем кому-то в голову пришла такая идея, но подобные уровни меня всегда нагревали. Бог с ним, если подобный уровень идет как "сквозняк", ну, типо, быстрый 10-15ти минутный лвл, но когда это полноценный уровень длящийся 45 минут... грусть, тоска и унижение. Вся проблема таких идей, что кто-то может в процессе выполнения предыдущего уровня взять следующий, просто, чисто, случайно. Логика взятия уровня вообще не логична. Валяющееся подобие тела с повернутой к крыше головой, на которой была метка, ну никак не походило на "хозяина". Ну и еще, это, конечно, отличный пример антилидера, не стану пояснять почему.

По итогу вышла отличная игра, как сказал Древ, многие задания и правда уровня добротного межрега.
Эта игра на порядок, на голову...нет...стопэ, на две головы выше вашей прошлой.
Спасибо, что все доезды были заглушены, я щас передал мысли Фрай)

Я расстроен результатом, но не расстроен, что играл в игру. Поэтому, если отбросить "шкурные" интересы по сезону, я могу сказать, что игра была отличной, а мое горение...ну просто не свезло:)

RAVE 03-12-2018 12:12

очень понравился первый уровень и ангар с машинами.
Поиск в вагонах - адок.

По расческе почему-то упорно гуглился только рассказ "дары волхвов" О Генри.

Спасибо за игру.


Часовой пояс GMT +3, время: 16:20.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.