Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   2.8 Шейкерофрения (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6497)

Jaguar 26-10-2013 16:28

2.8 Шейкерофрения
 
где отзывы?

prinncessa 26-10-2013 17:06

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 279819)
где отзывы?

так все еще только домой возвращаются -)

Laww 26-10-2013 18:17

Пакмэн, вас за что повязали-то?
Вам такую игру для БДЛ надо было сделать, а не для ДЛ1

prinncessa 26-10-2013 18:33

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 279826)
Пакмэн, вас за что повязали-то?

Да мы сами не поняли. За то что вломились на частную территорию (офигенная лока, надо сказать! Коттеджик в полтора этаже три на три метра), мешали спать хозяевам и вообще "какого черта вы дебилы" и так далее. Договориться с хозяевами (муж просто нервный понторез с азиатской овчаркой, а жена мало того что истеричка, так судя по всему еще и бухая) не удалось даже приехавшему отряду полиции.

Но перфак вышел отменный=)

Laww 26-10-2013 18:35

Гопота))

Maks_I 26-10-2013 19:19

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 279819)
где отзывы?

Из штаба смешанные чувства. Вроде охуенно и при этом ощущение пиздеца. :cool:

Как-то так в общем.

Uryadinka 26-10-2013 19:28

Цитата:

Сообщение от Maks_I (Сообщение 279831)
Из штаба смешанные чувства. Вроде охуенно и при этом ощущение пиздеца. :cool:

Как-то так в общем.

Примерно так же, но без охуенно.

Pukkaras 26-10-2013 19:43

Мне из штаба очень понравилось! Сюжет Острова Проклятых отлично переигран. Вообще очень понравилось, понравилось что текстовки не унылые были и в тему, задания разнообразные и не сказать что боянные.
Пережести, конечно, в целом. Всеж 12 часов, Кингисепп - это опять шаг назад, народ попроще игры хочет играть.

Тэ. 26-10-2013 21:48

Адмирал прав, хватило бы на годную игру БДЛ... Столько говорим о формате, создаем темы для обсуждений, а люди ничему не хотят учиться.
Лично мне крайне понравилась сюжетная линия - почти всё время было понятно, что и зачем надо делать, но блять абсолютно непонятно КАК??? По-началу мы честно пытались что-то курить, но потом поняли, что быстрее реально брать пдскзки (не всегда подсказывающие то, что нужно) и без проблем приезжать на локу. Имхо, в квесте локи вообще не стоит шифровать, или делать это крайне примитивно, потому что мозг и так взорван сюжетом и логикой, а тут еще скрытые ссылки надо в тексте искать... Понравилась идея с Сетом, значками стирки, охота на лис, но это не для одноэкипажки, где всё курится в полях совершенно.
Мы наверное доиграли бы, если бы не Кингисепп и не прокатка. В 8-9 утра хочется уже быть дома, а не за 3 уровня до финиша. Спасибо за игру, меньше жести.

Effa 26-10-2013 22:02

Кстати, хоть кто-нибудь скрытую ссылку без подсказки раскурил?

Ощущения по игре - ни хрена не понятно, но понравилось :) Сюжет на отличненько, задумка масштабная, но людям с гуманитарным мышлением делать было особо нечего, разве что нарезать и приносить пиццу умным людям в штабе, чем я добросовестно и занималась.

Ну и после рабочей недели 11 часов еще ломать моск над закурками, которые берутся только со штрафом, это жестоко.

Ну и еще странные косяки, которых не должно было быть в игре, где снятие уровней осложняется форматом.

А так збс)

Deneb 26-10-2013 22:32

Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 279836)

Ну и еще странные косяки, которых не должно было быть в игре, где снятие уровней осложняется форматом.

ничего не осложняется, этих товарищей здравый смысл помнится не останавливал, не думаю, что и сейчас остановит)

prinncessa 26-10-2013 23:38

Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 279836)
Кстати, хоть кто-нибудь скрытую ссылку без подсказки раскурил?

ссылку нашли, не могли ни к чему привязать, взяли пдск-ку, поняли, что ничего нового не узнали =))

Fomka 27-10-2013 06:36

У нас вроде ни одна закурка проблем не вызвала, кроме скрытой ссылки - всё курилось лнгко и сразу. Даже 15 минут бонуса с ПМ осталось не использовано, потому что не на что было.

JekaFST 27-10-2013 15:52

впечатления смешанные...однозначно понравился карьерный экскаватор и...все. сюжет, динамика были на уровне, если бы не собственное пиздоглазие. тем удивительнее было заканчивать в 12. и все же, курить, ехать, думать ради одной кодюли от агента в парке/дозорном баяне как-то совсем печаль - и так 2/3 игры.
ну и косяки тоже печаль(
хочется коммент по "кладбищу" - могилы с ID. в нашем ID урны не нашлось, хотя копали одинаково глубоко - не докопали? под другими нашли 2 урны, с одинаковыми надписями. итого били в двиг неправильные цифры. итого: Нах не нужный штраф... вопрос - реально недокопали? зачем там две кодюли?

Deneb 27-10-2013 16:08

ох лол, мне с кладбищем и копанием навсегда врезался в память эпизод с хеловина второго, про стасика определявшего знак зодиака по дате смерти:D Там тоже много копали=)

DrevoReZ 28-10-2013 15:42

Игра понравилась, для нас она получилась как раз из тех, что запоминаются, а не тонут в массе других игр. Орги местами пережестили в плане поиска и сложности штабной части, были косяки. Но тем не менее, игра запомнилась с хорошей стороны. И не важно какие там будут пересчеты, ЭКШН был знатный. Новички бы на такой игре конечно сдохли, но опытным командам было вполне по силам.
Была видна логичность квеста и сам сюжет чувствовался по ходу игры. Шифровки состояли из большого количества текста, но при этом не выглядели громоздкими и не были простыней, 90% которой сразу отбрасываешь, не читая. Умение сделать таким образом - большая редкость в последнее время.
Пожалуй, самой крутой была вторая часть игры - после прачечной: ГЭС очень атмосферное место, раллийка с последующей раскуркой, крутейший кран и финальная ВЧ. Сама прачечная - крутейшая лока, но взятие уровня только нашей командой после двухчасового экшена у меток говорит о том, что вы сильно пережестили. Как было с этой локой на тесте? Взятие не по всем кодам или подсказки с их расположением сделали бы игру динамичнее.
В общем, если бы не этот уровень и не стартовый косяк с кордами, сделавший нам де-факто рестарт игры в 1:40, а Футе еще позже, игра была бы короче часа на 3-4 и была бы менее жесткой.

P.s. Большое человеческое спасибо Потаки за насос, отданный нам до конца игры. Если бы не он, мы так и сошли с игры на прачечной.

P.p.s. жаль, что на такую игру вышло всего лишь 4 команды, она была достойна большего внимания. Надеюсь, что причина именно в том, что люди устали от игр на вынос души, тела и необходимости большого штаба. Все орги хотят, чтобы на их игры выходило больше команд и в этом сезоне тенденция будет несомненно в сторону более простых игр. Ближе к городу, меньше продолжительность игры, меньше трюнделей, больше кодов для девочек, больше агентских уровней. Посмотрим, насколько такие изменения реально повлияют на число команд в DL1.

Чиффа 28-10-2013 22:21

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 279819)
где отзывы?

так вот же! http://forum.littleone.ru/showthread.php?t=6509907

ЗЫ В этой теме chiffaspb - это не я!!!!!

III007III 28-10-2013 22:36

Цитата:

Сообщение от Чиффа (Сообщение 279918)
так вот же! http://forum.littleone.ru/showthread.php?t=6509907

ЗЫ В этой теме chiffaspb - это не я!!!!!

Яга там засветился =)))

Jaguar 28-10-2013 22:59

Цитата:

Сообщение от III007III (Сообщение 279919)
Яга там засветился =)))

я поменял пол и новую аватарку нашел)):D

prinncessa 28-10-2013 23:21

Пля. =)))


Часовой пояс GMT +3, время: 19:24.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.