Цитата:
|
Цитата:
Наши зомби были медлительны по сравнению с киношными |
Зомби были прекрасны, а некоторые прекрасные особи вообще до сих пор из головы не выходят!
Игрушка зачетная, очень понравилось! Но блин вторая половина игры была унылей из-за того что все стали нагло ходить и просто останавливаться перед зомби и ждать пока они пройдут и самим идти дальше, фишка игры пропала. НЕ стоило ограничивать квесты по времени и вообще на выполнение было не очень много времени, думаю стоило давать больше, много времени терялось при перемещении, ожидании свободной дороги итп. Грезюка адская, как свинья я после игры был, и понравилось и нет. Финальный забег мегафееричен! В следующий раз беру двустволку, а то за время игры я нервы себе подпортил, с ней както спокойней ходить. В принципе общий сюжет понятен, довольно логичный, но толи времени было мало, толи реализация подкачала. Хотя мне все равно понравилось! Короче надо больше квестов придумывать, продумывать сложнее схему игры и делать игру часов на 8 хотяб. |
Цитата:
|
Миша, надо было меньше на крыше лежать и прятаться от нас с Грицем :) Гриц же тебя на другую крышу засылал :)
|
Я с Мишей вообще согласен. Это был такой пробничек-эксперимент. Идея игры была взята у TRG.
Есть конечно мысли замутить аналог Сталкера свой, но будем над этим думать и работать. |
Мы друг друга с грицем не правильно поняли. Блин а че мне оставилось делать, я пришел на последний этаж, начал коды доискивать, думал гриц радиоаппаратуру еще не нашел к тому моменту, так как он мне по телефону об этом говорил. Ну и тут ктото по лестнице идет, я не долго думая забрался на крышу и начал вас палить, когда увидел что эт вы слез. а так да, минут 10 может даже там провалялся .
|
Спасибо, понравилось. единственное что, квестов хотелось бы побольше, а то как то быстро они у нас закончились, и мы бездельничали. Тысячные коды себя практически не оправдывали, их поиск и последующий ввод с телефона этой белиберды с учетом награды за них (1 минута) давал минимальный выигрыш. Гораздо полезней это время было потратить на выполнение заданий, которые давали более ощутимый бонус.
А последний забег, и особенно взятие стены на абордаж, действительно было круто, и со стороны, наверное, красиво. З.Ы. зомбям, которые вчетвером водили вокруг меня хороводы и глумились, пока я добывал бутылочку с розжигом (который, сцуко, ни черта не горит) отдельный респект |
Цитата:
|
Цитата:
|
очень хотелось бы чтоб про встречу в стрите за пару дней написали :rolleyes:
|
Храп был в красно-белом полосатом если не ошибаюсь.
Предположительно встреча в стрите в среду в 20.00 |
Цитата:
Цитата:
Да и вообще, вот реально не бегали бы они,то все было бы на 5+. |
Цитата:
|
[QUOTE=Stasek]
Всё отлично, но это нужно оговаривать было на старте, ИМХО. UOTE] Задача была дать вам по минимуму нужной инфы, чтобы многое для вас было неожиданностью. Повторяю что это был не квест, а ролевка. Хотелось все сделать максимально реалистично, насколько возможно, конечно. Знали б вы что у нас за стаф и где мы его брали)))) |
Еще хочу.
|
Цитата:
|
Ну как ролевка, да крутанская тема!
Мы видимо просто сами ждали несколько иного. А вот выпрыгивать из-за угла это как раз нормальная тема. Сами себе злые буратины, что не палили ту лестницу :D |
Цитата:
|
Цитата:
если бы зомби не бегали- было бы очень скучно. зомби от нефиг делать ныкались бы по лестницам, что тоже вызвало бы какашки на форуме. а может и на игре, в штанцах. другое дело, что зомби было много, на такое кол-во игроков нужно вдвое меньше агентов. |
Часовой пояс GMT +3, время: 12:13. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.