Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=99)
-   -   DayZ (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5563)

RAVE 17-09-2012 12:19

:( :( :(
И сдался мне это Смоленск с ЧГК. У вас тут веселуха была, я посмотрю...

храп 17-09-2012 12:19

Цитата:

Сообщение от Just_Vinny
. Поправьте меня, но вроде миссию прошли двое, здоровый мусчина в черном (Храп, ты был?) и нуб, который впервые вообще в ночные игры попал.

храп был в полосатом, ага. на здорового мусчину не тяну, выходит нуб. у которого еще налобный фонарь сполз на глаза, когда я изображал дерево, что было уж совсем чересчур.

Just_Vinny 17-09-2012 12:24

Цитата:

Сообщение от храп
храп был в полосатом, ага. на здорового мусчину не тяну, выходит нуб. у которого еще налобный фонарь сполз на глаза, когда я изображал дерево, что было уж совсем чересчур.

нуба я лично знал, так что ты прополз мимо значицца

Rada 17-09-2012 13:18

Цитата:

Сообщение от RAVE
:( :( :(
И сдался мне это Смоленск с ЧГК. У вас тут веселуха была, я посмотрю...

хы. :p

Stasek 17-09-2012 17:34

Цитата:

Сообщение от Just_Vinny
если бы зомби не бегали- было бы очень скучно. зомби от нефиг делать ныкались бы по лестницам, что тоже вызвало бы какашки на форуме. а может и на игре, в штанцах. другое дело, что зомби было много, на такое кол-во игроков нужно вдвое меньше агентов.

ИМХО, было бы лучше. Бегающих зомби можно уравновесить возможностью их убить/заморозить (так вроде в сталкере и сделано). А так было не равноправие на лицо! )))

vэлv 17-09-2012 18:36

Квест-ролевка классно получились, задумка и реализация отличная: и выскакивающие и бегающие орущие зомбаки, и замирание в темноте, и зомбариум, да и сами задания...ну и, конечно, же концовка оффигентски вышла. Жаль инфы по миниму дано было из-за чего в начале около получаса от зомбаков в болоте и 2-х метровой траве шкерились, и еще 30 мин от доктора, который никак не откликался на позывные, из-за чего так же был принят за зомбака:) но это уже недостатки опыта сыграли свою роль, а в целом здорово провели время. Орги и зомбаки молодцы, всем, спасибо за игру!

TheSpot 17-09-2012 19:57

Все было просто идеально, ровно до того момента, когда все начали играть в "море волнуется раз". Как только начали замирать пропал весь раш и интерес к игре. Все таки носиться и прятаться от зомби было не в пример интереснее. А так игра шикарна, респект оргам:)

Kora 17-09-2012 20:46

Цитата:

Поправьте меня, но вроде миссию прошли двое, здоровый мусчина в черном (Храп, ты был?) и нуб, который впервые вообще в ночные игры попал.
Здоровый мужчина в черном- это Даня, его тяжело было не заметить :) Нас там, правда, было 4-ро, и проходили мы очень долго..

О приятном: приехали поиграть "фо фан", именно это и получилось) Четыре утра настало неожиданно, понравилось косить под зомби и гонять игроков. Еще больше понравилось когда другие зомабаки принимали за своих (главное - тихо рычать, обмотаться чем-то белым и не выключать фонарь). Тяжело было не смеяться, когда нас ловили в таком виде, разглядывали и смеялись в лицо. Бегая по по лесу, по щиколотку в воде, вспомнила как летом отыгрывала снорка ))
остальное: у агентов не было общего понятия "природы" зомби. Проходя часа через два после начала игры у мертвяка слышала, как они учили одного из своих: когда звук, свет- тоже ловить нужно. Мало вводной информации, если бы была конкретика - погружение в квесты, (и в атмосферу) было бы глубже и интереснее. Ограничение заданий по времени так же дало обратный эффект, плюсую за аналогичную игру часов на 8 ....

"За" афтепати в Стрите

vэлv 17-09-2012 22:23

Цитата:

Сообщение от TheSpot
Все было просто идеально, ровно до того момента, когда все начали играть в "море волнуется раз". Как только начали замирать пропал весь раш и интерес к игре. Все таки носиться и прятаться от зомби было не в пример интереснее. А так игра шикарна, респект оргам:)

Согласен, что шкериться было интересней, но почти не выполнимо из-за большого количества зомбаков в некоторых местах, поэтому вариант выключить фонарь, не двигаться и не шуметь был наилучшем для такого количества зомби и + ко всему этому еще в том, что если ты был застигнут зомбом в помещении с одним выходом за поиском кода, то у тебя появлялся шанс не быть пойманным. Да еще распределение зомбаков немного подкачала, но игра всё равно вышла супер)

Pukkaras 17-09-2012 23:34

Так! у меня тут вопрос родился! А где штрафы за смерти ? или можно было получается ходить спокойно по зоне и сколько влезет и выполнять квесты, не задумываясь над тем сколько раз тебя тебя убили зомби?
Кого ктстати единственный раз поймали еще? или есть такие кого ваще ни разу не ловили ?

mymy 17-09-2012 23:43

Все кстати четко по игре DayZ было :) Зомби бегали и вопели как там. Была такая же паранойя зомби это идет или выживший. Так что я в восторге.

Кстати, узнал для себя, что можно прятаться в ночи так, что фиг заметишь.

Ну и да, было круто, пока не просекли, что можно просто в наглую ходить и замирать вообще не палясь.

Rada 17-09-2012 23:52

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Так! у меня тут вопрос родился! А где штрафы за смерти ? или можно было получается ходить спокойно по зоне и сколько влезет и выполнять квесты, не задумываясь над тем сколько раз тебя тебя убили зомби?
Кого ктстати единственный раз поймали еще? или есть такие кого ваще ни разу не ловили ?

меня разок из кустов выдернули, сняли жизнь (зомбаки только пошли, а у меня, кажется, мобила зажужжала :)).
потом узнали, что можно замирать - на этом треш кончился :) но и адреналин поубавился.
вот бы было бы круто, если бы это все больше сбалансировано было)

Chaser 18-09-2012 01:11

Первый час игры, как понимаю, означавший побегать и пособирать как можно больше кодов, затем через час начался какой-то хаос, выбежали зомби и никто не знал что им делать, в первые минут 20 игроки загонялись на столько, что готовы были сдаться..кто-то начал ныкаться, так как бегать уже просто не мог..про задания просто-напросто забыли или забили, что в тот момент было по сути одно и тоже..попав на крышу, когда мы в человек 10 убегая от зомби, отделившись ото всех, я случайно встретил нашего вояку с автоматом, узнал от него что нужно делать, убегал по крыше от 3-4 зомби, честно, играя в такое впервые, был в шоке..) затем, когда все просекли фишку с зомби, о том, что нужно стоять и не шевелиться, стало банально скучно, игра заключалась в эти минуты в том, чтобы просто обойти их стороной, чтобы не простоять лишнее время..как по мне и как заметили другие ребята, лучше бы зомби просто ходили и ни что бя не действовало против них, как стоять, смотреть друг другу в лицо, как это делали мы с зомбаками и угорать..наугоравшись слышать "ладно, иди, не трону", было круто..)е
хоть я и не опытный игрок и далеко мне до того что сделали Монро с ребятами, ИМХО с зомбаками что-то можно было решить иначе..были настолько спорные моменты про то чтобы мы не двигались, что один наш товарищь с команды играл с зомби в камень-ножницы на жизнь и к сожалению ему проиграл))

но честно, для нашей команды это была хоть и не первая игра, но все же мы считались новичками, занявшие 6 место. получили массу позитивных эмоций и море удовольствия, спасибо оргам)))

Just_Vinny 18-09-2012 01:29

Цитата:

Сообщение от Chaser
наш товарищь с команды играл с зомби в камень-ножницы на жизнь и к сожалению ему проиграл

вот это мегаохуенски!:D :D :D

DEd_MONro 18-09-2012 20:22

Афтепати завтра в стрите. Я буду там с 7 вечера - приходите

DEd_MONro 18-09-2012 22:09

Начал перепроверку непроходящих кодов. Кодв не проходили по причине того, что вы вводили не Z а 2, или не 4 а U и наоборот. Без фоток кодов время править не буду.

DbSergey 18-09-2012 22:49

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro
Афтепати завтра в стрите. Я буду там с 7 вечера - приходите

Завтра вечером весь левый зал Стрита забронирован под какую-то ЧГК. Но можно разместиться в правом, да )

DEd_MONro 18-09-2012 22:55

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Завтра вечером весь левый зал Стрита забронирован под какую-то ЧГК. Но можно разместиться в правом, да )

Мне уж сообщили - спасибо))
Я не думаю что нас будет очень много

Clinique 19-09-2012 00:58

Я не хочу играть за команду ЧГК (

Ananke 19-09-2012 01:12

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro
Начал перепроверку непроходящих кодов. Кодв не проходили по причине того, что вы вводили не Z а 2, или не 4 а U и наоборот. Без фоток кодов время править не буду.

Мы, например, вводили все возможные варианты похожих букв/цифр, когда не проходило...


Часовой пояс GMT +3, время: 19:52.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.