Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Поиск на форуме
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Сообщения за сегодня

Показано с 1 по 11, из 11.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Fomka
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 16:11
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
"Косяк" орга тоже может быть следствием...

"Косяк" орга тоже может быть следствием форс-мажора с его стороны. Травма агента, поломка агентской машины и тд. Так что повторяю, хватит цепляться к словам. По сути-то об одном и том же говорим.
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 16:08
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
На данный момент я думаю так: Если это произошло...

На данный момент я думаю так: Если это произошло по вине организаторов, то да, во всех остальных случаях нет.
И тем, кто помогает попавшей в форс-мажор команде, тоже нет. Помогать другим феирплейно...
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 16:00
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Пауза из-за того, что не успели дописать коды....

Пауза из-за того, что не успели дописать коды. Стоптайм на агентском из-за неверно рассчитанного времени прохождения уровня. Приостановка игры, чтобы разобраться с приехавшей на уровень полицией. ...
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 15:47
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Вот если бы всё так однозначно было. А допустим,...

Вот если бы всё так однозначно было. А допустим, после этой заглушки идёт уровень, который все проходят два часа по сливу. И получится, что вторая команда (которой заглушку не дали) использует это...
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 15:41
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Вот только не надо всю кашу из головы переносить...

Вот только не надо всю кашу из головы переносить в правила =)

Достаточно написать, что время, потраченное командами на устранение форс-мажора, не компенсируется, если только этот форс-мажор не...
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 15:16
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Вот по мне так самое мерзкое - это когда...

Вот по мне так самое мерзкое - это когда организатор после игры отменяет решение, которое в процессе игры было принято, озвучено команде и повлияло на её прохождение. Например, если в процессе игры...
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 15:05
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Прошу прощения, неправильно понял...

Прошу прощения, неправильно понял последовательность происходившего.
Раздел: Организационные вопросы 21-10-2014, 11:45
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
А чо, там можно?))) А в чём косяк то? В...

А чо, там можно?)))

А в чём косяк то? В правилах ситуация не прописана. Орги позвонили администратору, он сказал "делайте на ваше усмотрение". Орги сделали так, как обычно делали в тех играх, в...
Раздел: Организационные вопросы 20-10-2014, 18:00
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Я бы с радостью и пару кодиков затёр, и колёса бы...

Я бы с радостью и пару кодиков затёр, и колёса бы кому-нибудь проколол... но правила не позволяют =(


Так это наоборот, прекрасно, что создали. Считай, заткнули ещё одну дырку в правилах. А то...
Раздел: Организационные вопросы 20-10-2014, 17:18
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Я вообще не понимаю, откуда претензии к авторам в...

Я вообще не понимаю, откуда претензии к авторам в такой ситуации)

Если создался прецедент, то все решения можно принимать только на будущие игры. Требовать что-то поменять в прошедшей бессмысленно...
Раздел: Организационные вопросы 20-10-2014, 14:38
Ответов: 210
Просмотров: 45,536
Автор Fomka
Непонятно, откуда столько споров на пустом месте)...

Непонятно, откуда столько споров на пустом месте) Очевидное же решение)

В прошедшей игре - оставить всё как есть (снимаемую заглушку) ибо это было решение оргов, озвученное всем, и все под него...
Показано с 1 по 11, из 11.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 04:17.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.