Форумы Dead-Line

Вернуться   Форумы Dead-Line > Поиск на форуме
Логин
Пароль
Регистрация Галерея FAQ Участники Календарь Поиск Сообщения за сегодня Пометить все разделы как прочитанные

Показано с 1 по 5, из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: lvyona
Раздел: Правила игр 07-03-2009, 11:24
Ответов: 41
Просмотров: 18,265
Автор lvyona
вроде как тут все четко написано.

вроде как тут все четко написано.
Раздел: Правила игр 06-03-2009, 11:04
Ответов: 41
Просмотров: 18,265
Автор lvyona
хмм лично мои 5копеек, раз пошла такая петрушка,...

хмм лично мои 5копеек, раз пошла такая петрушка, то и организатам игр задумываться, каким образом нужно зашифровать код, что бы минимизировать досрочное взятие онного.

а нарушителей штрафовать!
Раздел: Правила игр 06-03-2009, 01:32
Ответов: 41
Просмотров: 18,265
Автор lvyona
ну вот знающие люди пришли и поправили =) ...

ну вот знающие люди пришли и поправили =)

ндя в КЦ2 сидела я тогда вроде... мало что по игре той помню, но сам факт запомнился
Раздел: Правила игр 06-03-2009, 01:06
Ответов: 41
Просмотров: 18,265
Автор lvyona
Вспоминая игру про кондуктора, была забавная...

Вспоминая игру про кондуктора, была забавная ситуация, там коды были для каждой команды свои...

и в итоге запалили какую то команду, если я не ошибаюсь, они потом в свое время приехали снова и...
Раздел: Правила игр 06-03-2009, 00:45
Ответов: 41
Просмотров: 18,265
Автор lvyona
ОРГи по АГТ видят какая команда и на каком...

ОРГи по АГТ видят какая команда и на каком уровне.
тк что код за 5 минут фикситься.

как наказание выдавать штраф, равный по времени сливу, что бы не повадно было.

имхо!

либо на каждом...
Показано с 1 по 5, из 5.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 21:35.


Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.