Цитата:
Сообщение от Го
Ась, любая игра может стать хорошей, если устранить распиздяйство. И наоборот. Небезызвестный МИБ2 прогорел на том, что недотестировали форскверик. Просто решили, что будет работать. Не сработало - эпик фейл. Сработало бы - была бы хорошая игра. Ибо перфаков было придумано достаточно и было где подумать и куда применить экипажи. И проходилась она в 2 машины. Но...
И так с каждой игрой. Не дети губят проект, не личная жизнь, не 100500 триплюсов или бег в кокошниках. А распиздяйство. И хоть в Российской Газете объявы печатай и по НТВ рекламу заказывай. Люди придут, поиграют и уйдут.
|
Ой-ей, Гош, ушли вообще от темы далеко. Скажем так. Мы дали рекламу. Не просто рекламу, а крутую рекламу, в стиле DL - загадку какую нить отгадать, чтобы на сайт попасть. Не знаю, нужно думать над ней. Пришли люди, попали на хорошую игру (ну раз в сезон полюбому будет хорошая, судя по постам выше). Остались. Попалась плохая игра - ушли. Но ведь и рекламу то надо делать не однократно. И с людьми работать постфактум. В большей степени не отпускают не "игры", а люди, большая и крутая тусовка. С которой можно очень круто проводить время во время игр и вне их
+ к этому:
Уйдут одни - придут другие. Человеческие ресурсы то имеются и их с каждым годом меньше не становится.