По началу в голове крутилась избитая фраза "и лампа не горит...". Кто бы мог подумать, что песня окажется провидческой?
Из плюсов игры:
- быстро лечь спать, закончив игру - это бесценно;
- локации, хоть и баяны в основном, но вполне ничегошные. Кроме фуфуфудомика на Обводном. Код в комнатке с великолепным амбре будет преследовать меня в кошмарных сновидениях.
Из минусов:
- полное отсутствие хоть какого-то смысла в игре.
- задания не понравились как таковые (мое субъективное мнение), хотя стоит признать, что они действительно были простыми.
- сбой движка привел (или мог привести) к неравным условиям для команд, т.к. изначально было заявлено о 30 минутах ожидания, по факту игра началась внезапно. ***хочу заметить, что общий чатик для тех, кого знаю и все прочее - это классно. Но когда орги кидают инфу туда, они вообще представляют себе, что есть команды (например, новички, первый раз вышедшие на игру), которые могут там не сидеть, и уж тем более не читать во время игры форум ДЛ? По-моему, это очень печально.
- писать коды на памятниках войны - это свинство.
- В домике на Обводном было 2 синих коридорчика. Один в правом крыле (вход через отдельную лестницу, над кодами на первом этаже, которые были помечены как в правом крыле) и один по центру здания, которое авторами было объявлено как "правое крыло". Ну как так-то?
- "прелести" движка - это отдельная песня. Жадность легко реализуется на Зеленом. Морской бой при желании тоже. Закрытие уровней вообще раньше времени - тоже. Последнего шанса на Зеленом по-моему не сделать, но и на фига он нужен?
Из всего вышеперечисленного, лично у меня, возникает вопрос - Зачем?
И очень надеюсь. что ответ не крылся в фразе
Цитата:
Игра? А надо ли оно вам ? =)
|
потому что лично мне - надо.