Показать сообщение отдельно
Старый 04-04-2015, 16:55   #21
Bonanza!
3х3номном
 
Аватара для Bonanza!
 
Регистрация: Sep 2014
Сообщения: 272
По умолчанию

Вот не люблю игры, где у каждой команды своя линейка. Приезжаешь на локу - там никого. Сразу кажется, что ты в заднице, а потом смотришь статистику и офигеваешь)

По игре:
Зачем писать заранее, что нужна монета? Это сразу слив логики, которая и так элементарна. Аналогично на прошлых играх говорили, что играет цвет маркера. Для меня это тоже уже намек на логику, до которого команды должны дойти скорей всего сами.
На поиске по описанию проблем с кодом в синей коридоре не возникло, да и все описания были слишком откровенные. Описания: синий коридор, фиолетовая плитка вполне хватило бы.
Вид с американского моста в ясную погоду должен быть прекрасен. Нижег, засранец, побежал туда первым, оставив остальным коды снизу

По движку:
- Слишком много лишней информации, которая иногда противоречит друг другу. На монете в задании было указано, что есть ложные коды. В движке было написано, что штрафы за ложные коды не предусмотрены, так как ложных кодов нет. (что-то типо этого, дословно не помню).
- Строка ввода кода где-то в середине, что не очень удобно.
- Я не знаю для чего нужен вход в игру по паролю. Ибо когда выбивает из движка, то его надо вбивать снова, его надо снова искать, что не очень удобно.
- А паузы можно брать самим или они назначаются авторами? А то с паузами есть много возможностей читерства.

Игры логика-доезд-поиск как-то лучше отражает статистику. А то смотришь на эту стату и ничего не понимаешь)

Спасибо авторам. Без знания города и баянов тяжко в такие быстрые игры играть(
Спасибо нашему преимущественно женскому экипажу и мужскому штабу)
Эстель хотела поиграть в дл1, а видимо играла снова в ситик))
Всем Омномном! (:

ЗЫ: Хочу в чатик)

Последний раз редактировалось Bonanza!, 04-04-2015 в 17:07.
Bonanza! вне форума   Ответить с цитированием