Давайте по игре. Остальное уже обсуждали сотни раз.
Игра была сильной, четко прослеживался авторский стиль с прошлых нуаров, инсомнии и 4ки. Как всегда сильны артефактные ровни, полелогики (макет, кубик, плейстейшн), монстра и т.д. При этом были длительные доезды без антиспидов, что позволило валящим командам выигрывать драгоценные минуты на перегонах. Обидно за ББ, за уровень с кубиком. Надо быть очень сильно уверенным в себе, чтобы вот так рискнуть разхерачить выданный стафф. В любом случае вы - молодцы и показали очень достойный результат.
Всех был рад увидеть на игре )
|