Показать сообщение отдельно
Старый 18-10-2014, 21:57   #36
DashИК
НЕпросто Идиот
 
Аватара для DashИК
 
Регистрация: May 2008
Сообщения: 2,603
Отправить сообщение для  DashИК с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bonanza! Посмотреть сообщение
- Ожидание перед супер-пупер перфаком, как сказала нам агент, выдававшая код заглушки. Столько ждать, а там петарда, которую надо кинуть в костер. Шта?!
И тут порадовал комментарий оргов: "Вам же все равно, вы же на заглушке". Нет нам не все равно. Игру заявляли на 6-7 часов, а такие заглушки расстягивают игру. Это только на финише мы узнали, что должны быть вертолетики, которые разрядились. Но вы же решили изменить агентское на петарду. Изменили агентское, так уберите это ожидание - запускайте команды чаще. Петарду можно и в несколько человек кинуть, а лучше вообще снять этот код, оставив просто тупопоиск, чем ждать.
Ожидания на играх всегда портят динамику.
Как человек, который просто вызвался поагентить на игре, чтобы хоть немного помочь новой команде, и не принимал непосредственного участия в разработке и подготовки уровня, тем не менее не могу не дать некоторые пояснения по ситуации.
Я оставлю за скобками все вопросы передачи стаффа и тестирования данного уровня оргами.
По задумке оргов петарду, установленную на край трубы надо было столкнуть в костер с помощью радиоуправляемого вертолета.
Когда мы приехали на место, выставили уровень и потестили ("для себя", чтобы посмотреть, как работает выданный нам стафф), стало понятно, что для того, чтобы затолкнуть петарду требуется достаточно приличное кол-во времени. Также мы выяснили, что из 5-6 выданных нам вертолетов нормально заряжены и работают только два и не понятно, сколько они протянут.
В итоге после первых пяти команд вертолеты сели окончательно (ради прикола спросила сегодня в магазине моделек, почему у нас вертолеты так быстро разрядились, на что мне сказали, у вас они по холоду летали 15 минут? На ладно, такого не может быть, они же быстро разряжаются), оперативная зарядка из тоже оказалась невозможной.
Я позвонила оргам, сказала, что такая фигня, на что мне было отвечено - ну пусть что-то делают, кидают в костер петарды, например. Свои комментарии по поводу данной ситуации я также оставлю за скобками.
Какого-либо допстаффа, который мог бы несколько разнообразить уровень у нас, к сожалению не было.

По поводу слов - да, я могла сказать, что вы будете сидеть 30 минут, чтобы кинуть петарду в огонь... Мне казалось, что некий скепсис в моих словах о "фееричном перфаке" был более чем очевиден.

Относительно запуска нескольких команд на уровень - уровень пиротехнический, требует соблюдения минимальных требований техники безопасности. Как минимум отходить дальше от костра, когда попали петардой, когда на уровне несколько команд это условие сложно соблюсти.
Стопов можно было избежать, если бы команды растянулись, или при условии, что уровень был бы несколько по-другому сделан, но что было, то было.
От себя хочу извиниться за недосмотр перед командой - Бешеная табуретка - да, не заметила вашу машину, но добежав до агента в здании вы потеряли максимум минуту, я готова подтвердить факт моего косяка, если вы будете писать апелляцию.

Спасибо Р4, КПБ и многим другим командам за позитив. Приятно было всех видеть.
__________________
Все мы ямакаси в поле,
Все мы в штабе Онотоле.
Так скажите мне, схуяли,
Мы так звездно проебали! (с) by Цветков

Ога, я 3,14здец няшка .
DashИК вне форума   Ответить с цитированием