Показать сообщение отдельно
Старый 20-08-2018, 17:03   #10
ART1cooL
Member
 
Регистрация: Nov 2015
Сообщения: 64
По умолчанию

Соскучились по мне?
штож
Наконец руки дошли написать впечатление об игре.
Во-первых: большое спасибо за очередной отход от линейного формата, Каеф!
Во-вторых: Единственная боль таких игр это бугурт игроков.
Теперь по игре:
- Сон, это новая механика. Все после игр спят, можно и на игре поспать
- Очень много агентов, это круто, вытащить людей в такую дальнюю зону, достойно похвалы.
- Покатушки по зоне неотъемлемая часть игры, здесь она была не линейная, а штурмовая, водителям должно было быть норм)

Игра может претендовать на звание: "лучшая механика", в целом было весело. Перегружено местами, не хватало кое-где информации, но какая игра обходится без косяков. ни-ка-кая. так что едем дальше
- диски - супер задание, но не для этой игры
- коттеджи - ностальгия пробила, классные же они, правда?
- агенты - герои
- перевбивать 200+ кодов - развлекуха
- подсказки - подсказывают.
- иврит - язык не хуже нашего
- вробельхорст - мужчина!
- несчастныедети - античит7
+ музыкант - столько времени угрохал, похвалите парня, ну че вы как эти

Я бы учел все косяки всплывшие здесь, и следующую игру смело написал бы, но пишу другие. В дл принято защищать авторов, а потом делать следующие игры с новыми задумками, небаянами и высшей организаторской работой. Кто там говорил, что дедлайн мертв? Он живее всех живых!

Хватит хвалить WTF, они поняли, не глупые ведь. Подтягиваем на следующий сезон всех в месилово, Нехи, СФЗ, Нонаме, БФ, еще из архивов надо поскрести пяток команд и будет битва!
ART1cooL вне форума   Ответить с цитированием