Про тайминги. Блиц-игра родилась с оригинальной Frenzy (да, привет, Монро!
). Только Frenzy от DrK выглядело бы так - вы нихуя не понимаете, сливаете 90% уровней. 10% берете случайно. Но DrK писал игру не один и баланс поменяли. Возможно, стоило всё-таки все уровни сделать с таймингами как на дамбе. Что б только бегом и за минуту не успели. Говна было бы столько же, но хоть по делу. В первой версии все 20 уровней должны были быть как дамба и лабиринт.