Цитата:
Сообщение от gala
там были двое наших.... одни из опытнейших....
|
И что?...
Цитата:
Сообщение от Ksyu
ээээ...а статистика уже окончательная?
и если да, то где учтены почти полчаса остановки времени у Идиотов на перфаке в Поречье?
|
В АГТ только та статистика, которая была посчитана самой системой. ОКОНЧАТЕЛЬНУЮ статистику по основной игре и бонусам Вам уже озвучили на брифинге. Сейчас ведется повторная проверка, и добавления статистики по предмиссии.
Полная версия статистики будет доступна в понедельник, думаю, к вечеру.
Цитата:
Сообщение от phml
Посмотрели и поиграли... Никому не в обиду, но кроме "зомбаков" и фамилии "Фримен" привязки ни к тому, ни к другому не заметил асолютно...
|
На мой взгляд, задание: Фосфорит, Мост под мостом, Котлы, Извара, Поречье и как минимум, ТЭЦ - офигенно вписываются в атмосферу и сюжет игры.
Или вы, извините ждали Сити 17 и Рейвенхолмом?
Цитата:
Сообщение от Fomka
Никак =)
Вначале нас чуть не застрелил охранник при попытке пробраться к левому мостику по плохой дороге налево (как это следовало из задания и подсказки), а потом пришлось ни с чем ехать назад, ибо оказалось, что перфак только для одной машинки. А мы, убегая от охраны, упустили внутрикомандное лидерство на уровне =)
|
Фомка, ну мы же не можем отвечать за вас, если вы полезли не туда. Если команда делает ошибочные выводы, это часть игры.
Цитата:
Сообщение от Fomka
В задании было написано "вы будете терять минуты за каждое прикосновение зомби". Соответственно, отсутствие зомбаков на задании - это уже не проблема антуража. Это неполноценность уровня и неравные условия для команд.
|
Я ждал этого поста от вас. =)
Ну да, ты прав. Но устали все и перфак реально днем не смотрелся... Мы вас потом еще попугаем. =)
PS Поддерживаю справедливую критику оргов за сильный туман на линейной части игры.