Показать сообщение отдельно
Старый 24-02-2019, 02:59   #6
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру, из штаба понравилась идея и реализация.
Для удобства, возьму нумерацию пунктов Соды.

1. Как по мне, работы для штаба было вполне достаточно. Особенно когда появились точки комбинаций, а до торгов уже 1.5 часа.
После 23.30 была серьезная координационная работа, рассчитать так, чтобы и все комбинации побыстрее взять, и необходимые карты добрать. В 00.30 у нас было не взято и не разгадано 6-7 комбинаций. В этот момент, и стац, и удаленка включились на полную мощность. Если бы ни отдельные удаленщики, зашедшие на огонек, пришлось бы ехать на Костюшко. Но не пришлось, за 3 минуты до окончания первых торгов все карты собраны, все комбинации тоже. Оставался только туз бубей, который Блат чисто из принципа, все-таки сбегал и нашел уже после начала торгов.

2. Про великий уравнитель. Наверное все-таки нет, лучше было без него. Да, идея подровнять и вернуть в борьбу команды имеет место быть. Но для нас это оказалось проблемой с точки зрения тактики. Мы понимаем, что шифровки комбинаций местами были грибные, и что мало команд возьмут их все. Но мы не понимали, насколько сложная будет отписка на Костюшко, и за сколько минут до 2 ночи туда смогут доехать команды, чтобы все нужное взять. Мысль о том, что строить тактики, имея недобор по картам и комбинациям интереснее, мне тоже кажется верно. Если бы мы не добрали всего этого добра, и не было бы Костюшко, получился бы нехилый математическо-интуитивный мозговой штурм.

3. Не соглашусь про то, что игра абсолютно рандомная. Она просто с усиленным рандомном, но это же покер, тема отыграна! По тактике решили, что будем всегда долбить 1000, поскольку велика вероятность попасть в клуб умников, которые всегда долбят 848 и нагреть самих себя. К тому же, всего одно понижение уровня очков за одну доп команду это мало. Еще и сетка очков закольцована, и поменять 2-3 команды местами, так чтобы и в этом случае получать высокие очки, никак не получается. Первый тур в этом плане очень порадовал, дальше дело пошло грустнее. Решили придерживаться тактики до конца, включив режим стальные яйца в надежде на соперников, не добравших карт, комбинаций, не выдержавших давление статы, и ушедших на более мелкие очки.
Обязательно пересчитаю очки в случае если бы мы долбили 848 на все ставки, очень интересно что бы получилось.

4. Хорошая идея резать игру в 2 часа, иначе великий уравнитель уравнял бы всех окончательно.

Хорошее завершение сезона, в котором было немало экспериментов, причем удачных! Все (или почти все) игры имеют ИК больше 9 на энке, что является отличным показателем. Давайте продолжать в том же духе!

Нехов с победов в игре! ККН со вторым местом в сезоне, Р4 с третьим!
А свою родную и любимую команду поздравляю с победой!
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием