Показать сообщение отдельно
Старый 31-08-2013, 16:40   #5
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Начали за здравие закончили за упокой.

Первые уровни были бодрячком. Сбор вещей и карты в поле понравились. На картах про эти места не знал и они очень крутые. Но дальше потихоньку начали поступать сигналы приближения лютейшего.
На уровне 9: Канализация (Поиск) девять не самых зеленых полевиков не могут 50 минут найти входной код на локу у конечки. Так и не нашли несмотря на то, что раздолбали все стены вокруг. Нужную деревяшку у пола в 5 метрах от конечки вытащить не догадались. Слишком уж родной этой стене она смотрелась. Фута и РС тоже остановились на этом задании на входном коде?

В середине игры многие кодики искались с большим напряжением, но зачет далеко не по всем кодам спасал ситуацию и не давал игре и динамике замереть.

И тут под конец вроде как ничего такой игры приходит уровень 20. Два сектора в движке, один код в реальности. И тот, как оказывается, подбирается по формату до того, как команда начинает выполнять задание у агента. В результате часа мучительных раздумий, как из одной загадки, указывающий только на один код, нужно выкурить второй, оказывается, что второго сектора вообще не должно быть. Но все орги, кроме Аллы уже спят и мы ждем решения ситуации. Когда снимают этот несчастный сектор, оказывается внезапно, что мы на этом уровне влетели пол часа Пакмэну. Не знаю, как с этим и тем более с последующими уровнями будут разбираться орги, все-таки инфа из статы, которой мы были лишены, о прохождении уровня конкурентами за 7 минут брутфорсом единственного кода на агентском уровне - до взятия агентского уровня на месте, стоит дорого.

После снятия сектора на уровне 20 нас кинуло через уровень, мы оказались на уровне 22 со сливом логики 21. При этом, мы вышли на 22й по движку находясь 3 минуты на уровне, а Пакмэн, находясь 33 минуты на уровне =))). Уже понятно было, что эти два уровня идут под снятие, но и тут нас ожидал сюрприз. 2 из 3 правильно раскуренных основных сектора не вбиваются в движок. Но здесь наш штаб проявил находчивость и опыт, поняв, что кто-то из оргов так жестко бухает на НГ, что январь за месяц не считается, поэтому июль это шестой, а ноябрь десятый. Ап и мы мчимся на последние задания, проходим сбор на ограбление. Финальная комната, вбиваем финальный код, используя все части бонусных кодов с игры. Не проходит. Курим, других нормальных идей особо нет, ничего не проходит. Попутно вбиваем еще один найденный код на том же предмете, что и финальный, получаем за него штраф 5 минут. В принципе, уже не удивляет ничего. После продолжительных метаний во все стороны двумя командами становится ясно, что ДА, к двум уровням 20 и 22 с не проходящими кодами в компанию добавляется 26. Сверяя финальный код и поняв, что у нас он одинаковый у двух команд, разъезжаемся. 13 часов игры, расчетное время лидера 8.

Спасибо Пакмэну за неиссякаемый позитив всю игру, очень рад, что шли вместе всю игру. Неверу скорейшего выздоровления!
Ждем стату и комментарии по уровням!
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием