Показать сообщение отдельно
Старый 22-07-2013, 17:41   #125
asik
Ген.дир. аукциона!
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 1,100
Отправить сообщение для  asik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Effa Посмотреть сообщение
Только не надо этих "собраться, назначить, распределить". Все попиздят с умным видом и ничего полезного сделано не будет. Такие встречи убивают мотивацию, а не поднимают ее.

Вот сколько времени вы потратите на встречу? Часа 4 в общей сложности (добраться туда, посидеть, добраться домой). Если каждый выделит 4 часа на то, чтобы:
а) написать про ближайшую игру всем знакомым, которые когда-то хотели поиграть, но всё не могли выбраться;
б) снабдить этих людей фонариками, рациями, картами и всем тем, чего у не играющих разумеется нет и посидеть за них в штабе хотя бы два часа на ДЛ-Мини;
в) поискать админов знакомых пабликов о событиях в Питере или автоклубов и договориться с ними о постах про игры за бесплатно или за 100 рублей,

то эффективность этих мер зашкалит по сравнению со встречами и определениями глобальной стратегии с бюджетами, ответственными и прочей хуергой.
Так то оно так. Однако чтобы каждый выделил 4 часа на эти действия, необходимо людей "заразить" идей, создать движуху, которая не потухнет после окончания рабочего дня. Вот для этого нужны встречи офф-лайн.
Когда делаются игры, все делает один человек? Пишет задания, ищет места, расставляет агентов? Нет, люди собираются на мозговой штурм, предлагают свои идем и "заражаются" желанием что-либо творить. И потом тот самый один человек уже распределяет обязанности и каждый занимается своей конкретной областью.
Чтобы делать что-то маштабное, одного человека мало. Необходимо делегировать обязанности. А для того, чтобы делегировать обязанности, нужно понимать, просто ли человек трындит на форуме флуда ради или готов действовать. И первое, с его стороны действие - это поднять жопу и прийти на встречу.
__________________
ВЫЕЗД ГРЯДЕТ.....ГОТОВИМСЯ)))
asik вне форума   Ответить с цитированием