Показать сообщение отдельно
Старый 13-11-2015, 17:22   #71
Пиотровский Михаил
Member
 
Аватара для Пиотровский Михаил
 
Регистрация: Mar 2014
Сообщения: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тэ. Посмотреть сообщение
А чо, подтверждение, как при взятии штрафной подсказки, настолько трудоёмко?
Подтверждение присутствует.

Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
А откуда берется 25-й уровень?)
Из пункта 8.1 Правил "Pandemic" от WTF.

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Окей, тогда вопрос по сути: что будет происходить при сливе полевой части уровня (истекло 80 минут)?
Какие из фаз сольются, а какие ещё можно будет делать?
При сливе полевой части уровня, придет подсказка, с кодом закрытия "Бонуса закрытия полевой части уровня".
Для того чтобы закрыть уровень полностью, вам необходимо будет последовательно закрыть все бонусы, начиная с "Бонуса закрытия полевой части уровня", в соответствии с правилами.

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
И ещё вопрос, по пункту "Исследователь".

Написано, что проверочные бонусы специализаций (п.5) будут доступны первые 20 минут, а про бонус выбора количества кодов обмена (п.6) этого не написано.

Дальше мой вопрос разделяется на два:
Если так и есть, и бонусы из п.6 будут доступны до конца уровня - что мешает вбить туда бОльшее кодичество кодов, чем найдено за первые 20 минут? просто не проверяя их корректность?
Только правила.

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Если это не так, и бонусы из п.6 будут тоже ограничены по времени 20ю минутами: написано, что разрешается взять только один из этих бонусов. А может быть такая ситуация, что у меня ещё предыдущие два уровня не закрыты, и я вообще хз, сколько карт передавать. Можно ли будет, например, закрыть максимальный бонус (4 карты), но передать только две?
Да, закрыть любой бонус, а передать меньшее кол-во знаний.

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Пока писал, возник ещё один вопрос, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ!

Нам предлагается, что выбор, специализация или изобретение вакцины, мы должны делать в начале уровня.
Но при старте уровня у нас может быть ещё не закрыто три предыдущих уровня!!! И получается, что мы не имеем на руках 6 знаний, которые могли бы стать решающими в выборе, что нам делать. Например, будет не хватать нужных карт для создания вакцины, а через 5 минут закроется позапрошлый уровень и они появятся.

Исходя из увиденного на игротеке, взятие подобного выбора в начале уровня:
1) идёт вразрез с логикой игры
2) уменьшает и без того маленькие шансы выжить до нуля.
Каждый раз когда вы должны сделать выбор между специализацией или изобретением вакцины, у вас уже закончится предыдущий уровень текущей роли, а так же специализация предыдущей роли.

Т.о. вы будете знать о наличие знаний, которые есть на старте у текущего персонажа, а так же о количестве и цвете знаний, которое он может получить от исследователя.


Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
И ещё вопрос.
Будет ли где-то отображаться количетсво и цвет карт ("знаний") в руках каждого из персонажей? Или это тоже, как и заражения, надо высчитывать в штабе вручную?
Предполагается отображать количество карт знаний у каждого из персонажей в тех.уровне.


Цитата:
Сообщение от Jaguar Посмотреть сообщение
А бриф где?
Информация о месте брифа появится ближе к ночи.
Пиотровский Михаил вне форума   Ответить с цитированием