Показать сообщение отдельно
Старый 21-11-2010, 19:38   #54
DrevoReZ
CodeBreakers
 
Аватара для DrevoReZ
 
Регистрация: Nov 2006
Сообщения: 2,696
Отправить сообщение для  DrevoReZ с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо за игру! Вентилятор и Факеров с первыми двумя чашками! Наконец-то, в этом сезоне, мы смогли с вами бороться до последнего. Жаль маньяков, на такой игре сложно что-то сотворить 3мя экипажами без кц.
Очень понравилось последнее задание, агенты в костюмах на всех заданиях создавали атмосферу. Понравилось то, что все экипажи были чем-либо заняты. Сокомандники хвалили и другие агентские уровни, которые мы не видели.
Не понравилась несбалансированность веток. Поповича взяли через 3 и 2 часа после взятия Добрыни и Ильи соответственно. Проходили ветку Добрыни, всю игру чувствовал себя штурманом раллийного пилота. Думать не надо - вбивай и рви на место. А в итоге, быстрое прохождение ветки практически не отразилось на результате, потому как сложновато помочь без сертификата другим веткам после окончания своей. Так же, чувствовался недостаток поисковых уровней. Приятно смотреть, как отыгрывают агенты и как 1 человек из команды болгаркой выпиливает оружие. Но это должны быть не все уровни на игре, нужно больше уровней, в которых занята вся команда, таковыми являются любые поисковые. Хоть и были поисковые бонусы, но экипажи на них пропадали на века. Первое задание это адское зло, скакалка была не нужна. И конечно, это был самый жесткий ко3 на игре, Волкер приложил в столб Зайца, а я Антошку, хорошо побегали =) Забыл про кальки сказать - отличная идея. Контур Павловска заметил быстро, но не верил в это, потому что не в зоне. И только когда посмотрел на карту, понял что это именно Павловск и ни что иное.
__________________
BF & ББ

"Важно зачастую не качество игры, а настроение с которым вы на нее выходите". G1ZM0

Последний раз редактировалось DrevoReZ, 21-11-2010 в 19:41.
DrevoReZ вне форума   Ответить с цитированием