Показать сообщение отдельно
Старый 08-11-2007, 11:14   #72
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Йокс
насколько я понимаю, это тоже было своего рода нововведение? то есть раньше в "точке" при оптимальном маршруте возвращений быть бы не должно было?
В предыдущей игре "средства передвижения" надо было три раза возвращаться в одну точку, где стояли два космича.

Цитата:
Сообщение от Йокс
мы тоже второй раз вернулись. вот тогда то и решили сниматься. потому что найти душ без координат не получалось, а "он сцуко ступорил стока заданий нам. Обидно...".
Ключевой вопрос - а зачем надо было искать душ без координат? Координатные формулы нужны, чтобы брать точки в последовательности, предусмотренной организаторами. А не пытаться угадать одну из последних точек по описанию. Если обшаривать весь подвал в поисках будущих точек, то неудивительно, что игра для вас превратилась в найтсити.

Кстати, душ "стопорил" только объяву и лису. А для них всё равно нужны были и все остальные точки... так что спешить со взятием душа смысла особого не было.

Цитата:
Сообщение от Йокс
з.ы. оффтоп немного. въезд на дорогу в угольную гавань олько один? с автовского виадука если не ошибаюсь? (просто интересно)
Да, официальный въезд только один, из-под автовского виадука с южной стороны. Если иметь машину с высокой посадкой, чуть-чуть понаглеть и пообъезжать заграждения, то можно продраться с Дороги на Турухтанные острова.

Последний раз редактировалось Fomka, 08-11-2007 в 11:17.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием