Показать сообщение отдельно
Старый 18-09-2006, 23:48   #72
toxa
Код Опасности
 
Аватара для toxa
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: СПб, Ленинский пр.
Сообщения: 45
Отправить сообщение для  toxa с помощью ICQ
По умолчанию

Две вещи я вынес для себя с этой игры. Первое - мне, как техногику, очень понравилась идея с BT. Я вижу один из возможных путей эволюции игры именно в эту сторону - код, привязанный не к конкретному месту (дому, котельной, и т.п.), а к разумному по размеру району на местности. Через задание неявно описать некий район - улицу по всей ее длине, или кусок улицы, или двор - и оставить в означенном районе BT-маячок (девайс), например, в припаркованной машине, или в окне дома (если есть знакомый, там живущий), да хоть просто неглубоко закопать в коробке. Соответственно, задача команд будет состоять в том, чтобы прошерстить с девайсами весь район и задискаверить устойство (код = идентификатор). Было бы здорово, если бы такие задания вошли бы в игру наравне с агентом или лисой.
Второе - мне, как любителю внедорожников, понравилось задание с уровнем проходимости 3+++ Весьма триально, хоть и бессмысленно покатался по пустырю между домами, у Индустриального.
toxa вне форума