Тема: DL.1 Civilization
Показать сообщение отдельно
Старый 13-10-2012, 17:37   #47
Punch
Драйвофакер из UpStream
 
Аватара для Punch
 
Регистрация: Aug 2010
Адрес: Полюстрово
Сообщения: 2,275
Send a message via Skype™ to Punch
По умолчанию

Несмотря на дикую усталость, ехал на игру с огромным желанием и радостью, что вновь поиграю в творение ЗТ (Хеллоуин 3 вторая моя любимая игра после Сталкера Маньяков). Розовые очки. Жаль, очень жаль. Единственный плюс к игре - снятая последняя эра. Иначе бы это была первая игра, где UpStream не дошел до финиша. Кстати, пофиг на места - да они были просто перебоянные и некоторые в этом году играли 3+ раз. Но побывал на давно знакомых объектах, и ладно. Кстати, штаб наш говорит, что зашло им - не знаю, не видел и не хотел видеть. (Штаб наш - большие молодцы)
Что видел, постараюсь конструктивно:
1) фотозадание - неинтересная задумка. Штрафы когда начислите?
2) лиса - это не лиса. при всем уважении к организаторам, выкуривать lol из того, что мерещится оргам - вы хоть подсказку в адекватное время дайте, что не надо коды на лисе искать. А так 45 минут облизывания машины с глотанием выхлопных газов - не айс.
3) тупопоиск на энгельса - без конечек черным по черному на в приниципе очень немаленькой локации - это задротство. Ну и черный маркер по черному - это ужас. После этого уровня огромных трудов стоило уговорить команду продолжить играть.
4) раллийка - ради раллийки, неинтересно, на мощные машины, которые хуярят по городу.
5) бани - дуаль по адресу пиздецкая, а мозг после прошедшей части игры не догадался проверить боян. К тому же около современных Гренадерских бань стоит очень приличный интересный, но пиздец сталкерный недострой. Ну, и затертый код "в середине стены на выступающем кирпиче" - это полный фейл. Опять же, спасибо коце, взяло перебором, иначе бы ебались там до воскресенья. Ну, просто потому что его там не было (кстати, второй код там же чудом прочитал Слава - его тоже было видно на 1/3).
6) Яйца - понравился, хотя и брали фотозаданием (делается за 3 минуты). очень необычный уровень для взятия - и рад был встретить Агамита.
7) ЛЭП - ну, неберущийся код на восточной опоре подтолкнул нас к мысли, что это задротство мы брать больше не хотим и нахуй оттуда сваливаем.

Общие мысли:
- Согласен с Палтусом, что убила невозможность догнать команды, шедшие впереди, хотя отрыв 9-10 места после первой подзоны от 2 места составлял всего час.
- Респект РЧ и особенно их штабу. На сколько я понимаю, вы в бани особо и залезть-то не успели) Про ЛЭП я вообще не говорю. не, ну чо, молодцы, ребята, победа заслуженная и объективно сложилась из силы штаба и силы поля! Без сарказма.
- Но поле, берущееся штабом - хуита полная. Мы с марком на банях кодик искали у пожарной лестницы минут 20, а когда нашли оказалось, что он уже штабом подобран. Хотя наш штаб на игре этим тоже очень и очень отличился.
- Присоединяюсь к Диме 764, и как можно было пройти игру без КО3? Не, я понимаю что истинный ДЛовец эту ЛЭПину уже давно знает как свои 5 пальцев и считает максимум КО2- (это те кто высоты боится), но блин вот что надо было делать новым командам, например, из мафии? Ребята же пришли "поиграть в игру"... И готовы, я видел, были хорошо - все с ноутами, фонарями, модемами, заправленной машиной... И что вот они получили? Останутся играть дальше?

ЗТ поставила очень высокие планки своими играми и все остальные игры даже неполного состава ЗТ воспринимаются нами через призму этих игр.
Без обид, ребят, игра не удалась.

P.S. Россия в эту ночь вымучила победу над Португалией, ДЛ - одноэкипажку.
Punch вне форума   Ответить с цитированием