Цитата:
Сообщение от Iros
Мне не очень понравилось определение КО2 (п.3.1.3). Необходимость прекладывания каких-то физических усилий не означает повышения опасности для жизни и здоровья.
|
так ко-2 напрямую повышения опасности для жизни и здоровья и не значает. + как известно, из ко-1 можно сделать любой ко. но к опасности для жизни и здоровья это будет иметь довольно спорное отношение.
Цитата:
Сообщение от Iros
И сезон (п.3.1.11) - это разве не ровно 10 игр?
|
как следует из правил - нет =) думаю это связано с изменением как чиленности проекта, так и его среднего возраста, так и доп. событий внутри каждого сезона. так что лучше оставить возможность для маневра.
Цитата:
Сообщение от Iros
п.3.2.3 - "указываются коды опасности к каждому из ключей, либо максимальный из них". А не обязательно к каждому указывать? Указание только максимального может путать. Мы же к каждому уровню указываем, а не говорим, что во всей игре могут быть КО3...
|
погоди.. ты про каждый уровень или про составные ключи? Давай на примерах. Код составной, приехали на место. В голове вертится ко-3. видим стрелки, знаки.. вопрос на засыпку, куда нам надо? (упрощенно, конечно) правильно, на крышу, в подвал.. в самую жж.. так? дальше. допустим недострой большой. допустим ко-3-то понятно где искать. а если написано ещё и ко-1, как быть? опять же по тем же стрелкам и знакам. в разумных, конечно пределах. так что на мой взгляд необходимость напиания двух\трёх и т.п. КО успешно компенсируется знаками, стрелками, агентами на месте.
Цитата:
Сообщение от Iros
И п.4.2.4 объясните, плз. почему никто из пятёрки лидеров не может делать последнюю игру?
|
потому что последнюю игру сезона может делать только команда, набравшая за игру максимальное количество баллов и при этом не могущая претендовать на место в тройке.
Цитата:
Сообщение от Iros
А ещё объясните п.4.5.8 (да, я тупой=)), что там за веса шкал и их значения?
|
стремимся к объективности.