Показать сообщение отдельно
Старый 22-08-2006, 10:28   #17
buffka
SFZ
 
Аватара для buffka
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 1,022
Отправить сообщение для  buffka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AspiRiN
Насчет 4-х подсказок... У меня есть мысль что подсказки нужно оставить как есть (30 и 60 мин), а третью выдавать за 10-15 минут до слива. Такой расклад не поменяет устоявшихся канонов, и даст шанс команде побывать в нужном месте.

Например мы долго готовили игру, искали зачетные места и лично мне, да и всей команда будет очень обидно если будет слито хоть одно задание и в этих местах не побывает хотя бы одна команда...

Очевидно, если дать подсказу "Товарищ Фрунзе любил бывать в Варшаве", по моему указание на пересечение улиц очевидно...

А в час 15 даем - Фрунзе\Варшавская, 3-хэтажный дом, код на водосточной трубе справа от входа...

Как такой вариант?!
Полностью поддерживаю!!! Игрокам, даже жестко тупившим, нужно обязательно дать шанс взять код - причем психологически очень важно, если код будет взят до окончания времени задания! Это дает дополнительный стимул серьезнее относиться к разгадыванию в следующих заданиях и в некотором смысле делает игру более динамичной...на последние 15 минут уж точно...в это время водилы бешенно несутся к месту, а остальные матерятся...но на себя, а не на оргов!
Единственное НО: не обязательно указывать точное место написания кода - радиус, относительно какого-то объекта, можно, но если сразу место, то по сути никакой заслуги команды во взятии кода не будет, что тоже неинтересно!
buffka вне форума   Ответить с цитированием