Показать сообщение отдельно
Старый 18-02-2015, 19:55   #37
Fomka
Главврач
 
Аватара для Fomka
 
Регистрация: Sep 2006
Сообщения: 4,127
Отправить сообщение для  Fomka с помощью ICQ
По умолчанию

Итак, подробное описание схемы игры.

Все уровни (без исключения) будут проводиться через движок. Код открытия будет выглядеть так: <номер уровня в движке>open<цифры>. Например, код "09open12345" откроет в 9м уровне движка бонус с текстом уровня. Обратите внимание, что уровни в движок занесены в штурмовой последовательности, вперемешку. Так что не запутайтесь и запоминайте номера уровней, которые для вас сейчас актуальны.
Код открытия на каждое задание будет выдаваться одним из двух способов:
Первый - он будет сразу выдан вашему больному.
Второй - будет выдана загадка, разгадав которую, можно получить точку на местности (адрес/координаты/название объекта), где код открытия уровня написан в прямом виде. Если отдельно не оговорено, где отписан код открытия, обычно это самый характерный объект на месте (столб/угол забора и тд), либо залаз/вход на локу.

Подсказки по кодам и полелогике будут также выдаваться через больных специальными кодами подсказок. Эти коды будут выглядеть так: <номер уровня в движке>help<цифры>.

Все коды открытия уровней и подсказок не зашифрованы, они будут даны в прямом виде. Соответственно, попытки их перебора запрещены и будут караться незачётом уровня. Также запрещено находиться и вводить коды на уровнях, которые ещё не были выданы.

Повторю на всякий случай. Даже если вы <уверены что> знаете, где находится нужная лока, всё равно надо сначала снять и вбить в движок код открытия уровня, ибо в описании могут содержаться условия выполнения уровня, карта захода, схема логики, античиты и прочая полезная информация.

Закрываться каждый уровень будет финальным кодом, который больной должен сдать санитару в палате. Флаговый зачёт будет идти по моменту передачи верного кода.
Для уровней с несколькими секторами стандартная схема такова: нашёл код сектора -> вбил в движок -> получил часть кода-закрывашки; собрал все сектора -> составил длинный код-закрывашку -> вбил в движок -> получил финальный кодик для передачи больному. Любые отличия от этой схемы будут подробно описаны в движке в тексте задания.

По умолчанию, все уровни действуют в течение двух часов после выдачи. То есть, по истечении этого времени санитары в палате перестают принимать код с этого уровня. Если главврач по какой-либо причине решит продлить или сократить время уровня, он заблаговременно предупредит об этом больных. Отображение тайминга продумано, оно будет просто и наглядно для больных.

Будет три градации сложности уровней (разбалловки):
Разбалловка 1 (простейшие уровни): 2-2-2-1-1-1-1 (баллы, получаемые командами в зависимости от очередности взятия)
Разбалловка 2 (простые и средней сложности уровни): 5-3-2-1-1-1-1
Разбалловка 3 (сложные уровни): 7-5-4-3-2-2-2
Будут также бонусные задания, они будут давать фиксированное количество баллов независимо от очередности взятия.
Номер разбалловки, а также КО кодов, КО для машин (если больше 1) и требуемый стафф (если есть) будут указываться при выдаче уровня.

Выигрывает команда, набравшая максимальное количество баллов по итогам игры. Если несколько команд набрали одинаковое количество баллов, место выше займёт та из них, у которой больше "максимальных значений" по уровням. (То есть, больше семёрок, чем у другой команды. Если семёрок одинаково - больше пятёрок. Если пятёрок одинаково - больше четвёрок. Ну и тд). Если вдруг так случится, что будут команды с абсолютно равными баллами, первенство между ними определится по времени взятия последнего уровня.

Последний раз редактировалось Fomka, 19-02-2015 в 13:43.
Fomka вне форума   Ответить с цитированием