Показать сообщение отдельно
Старый 18-01-2011, 08:37   #37
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pukkaras
складывается впечатление что ты не хочешь попытатья понять.
Я не говорил никогда что у нас плохие или некачественные игры. Наоборот среди питерских проектов у нас пожалуй лучшие игры в плане организации.
Но нельзя стоять на месте и говоря о будущих играх, нужно постоянно повышать их интерес, разнообразить и делать качественне. Организуя игры, нужно основываться на лучших играх, а не вспоминать плохие.
Это все, конечно, общие слова, но разве это не верно?
не понимаю чтото тут вообще обсуждать.
Миш, ты совершенно прав. Конечная цель всего того, что тут делается - сделать так, чтобы хороших качественных игр было как можно больше, а плохих некачественных игр - как можно меньше. Это - цель всех: игроков (вести себя нормально на сталкерах, адекватно отзываться на игры), организаторов (тут все понятно) и руководителя проекта.
Для чего нам нужен руководитель проекта? Для того, чтобы все те, кто играет в ДЛ1, чувствовали себя при этом комфортно. Чтобы был человек, который сделает все в рамках ДЛ1 удобным для всех игроков - в том числе и для организаторов игр.
Что это за удобство такое? Удобство - это информация и знание, что любая конфликтная ситуация будет разрешена наилучшим для ДЛ1 образом. То есть контроль форума (или других способов связи) и способность принять решение, которое будет правильным для проекта, то есть так или иначе будет способствовать тому, чтобы хороших игр стало больше, а плохих - меньше. Руководитель проекта должен уметь принять решение за весь ДЛ1. Если нужно - проголосовать, а если нужно - сказать "будет вот так", но при этом знать, что учел все, что только можно было, и нести ответственность за свое решение.
Даже если бы игры сами по себе получались хорошими, а люди умели самоорганизовываться, то руководитель все равно был бы нужен - хотя бы для того, чтобы централизованно управлять всей информацией о проекте, и для того, чтобы вручать кубки на выезде А у нас до идеальных игр иногда бывает далековато.. Кому и проявлять инициативу в этом вопросе, если не руководителю проекта?
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием