Цитата:
Сообщение от miibus
На самом деле я, и не только я, ждал от этой игры мастер-класса по написанию игр, ждать пришлось почти год, с декабря 14-го года прилично времени прошло (ведь не я один помню, правда?), приятно, что авторы решили написать.
|
Хм, наверное, зря ждали) мы ничего такого не обещали никогда (чтоб прям мастер-класс). А высказывать своё мнение по играм, которые играю, всё равно буду.
Цитата:
Сообщение от miibus
Брифинг- ну вы че? Серьезно? В пятницу в обед? Это на грани добра и зла и неуважение к игрокам, ну сделайте вы его чуть дальше. А так это мне напомнило игру в дл1 буквально пару игр назад, ну, как напомнило, только нет)
|
С брифингом я до сих пор не понимаю истерию. Зона была озвучена заранее, что будет на севере тоже было озвучено. Примерно где будет брифинг было понятно вроде как. Перенесли брифинг на локу, чтобы девочки из джаза смогли играть без водителя, ибо команду(ы), да и меня самого не до конца удовлетворяло, решение делать раздельный старт для них.
Цитата:
Сообщение от miibus
Авторских вариантов было много, вот правда много, особенно в сквозных бонусах на доездах.
|
Ну эти бонусы были просто ради развлечения. И с маленьким бонусным временем. А по остальному расскажи поподробнее, если не трудно.
Цитата:
Сообщение от miibus
Хорошо, что у электрички была одна станция, но нафига ее изначально делать закрытой, в чем великий смысл?)
|
Первые уровни были тактические и я не хотел, чтобы тактика строилась с ориентацией на лидера.
Цитата:
Сообщение от miibus
И напоследок, авторы когда-то написали себе инструкцию:
Следуйте ей, будьте няшами, всем любви.
|
А это к чему?
зы. не помню, про что она писала про выбор и N неизвестных, но по поводу 4 уровня, признаюсь, предполагал, что команды могут забегать на локу, оценивать сначала, но в дальнейшем могут себя наказать, если переусердствуют в этом "чуть-чуть", лишив себя возможности закрыть локу по автопереходу, а не задрачиваться хрен пойми сколько.