Показать сообщение отдельно
Старый 31-05-2013, 12:37   #72
Scod
Сода
 
Аватара для Scod
 
Регистрация: Mar 2012
Сообщения: 409
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DbSergey Посмотреть сообщение
В какое время дня отписывали? В какой день недели? Шумели при этом? Если нет, это не тест на беспалевность, а "авось ночью в субботу при наличии шума тоже никого не будет".
А про тест никто и не писал. Тесты на беспалевность проходят на тесте игры. Автору, отписывающему локу в одно лицо, или вдвоем полноценно не протестить её, если только не стоять и не орать и не светить Поларионами во все стороны.

Сомневаюсь, что на каждой игре кажду локу тестят на бесплаевность, да, и, зачастую, когда ты отписываешь локу (не баян), ты уже имеешь представление о том, что там рядом, кто там рядом и что может быть.


Цитата:
Сообщение от Prinncess@ Посмотреть сообщение
Ну вот таже несчастная лока с Диабло, которую так и не заиграли.
Сами туда 100 раз ходили. Тестили. Ползали там. И никто ничего не говорил, а перед самой игрой появилась охрана.
И как проверять?
На Бакки в Ижоре было тоже самое. Провели там сутки при тестировании , а перед игрой к нам приехал наряд.

Хорошо в обоих случаях приезжали до игры. А если на?
Что делать-то?
Делитесь, товарищи =) Уверена, тут многим есть что сказать=)
На игре, имхо, вариантов и мер для решения и урегулирования вопросов с властями и уравнивания условий прохождения в движке - может быть несколько, все зависит от кол-ва выполнивших уровень команд, адекватности охраны и многих многих других факторов. Конечна, можно взять и просто запилить уровень с зачета, но - это не выход, ибо какие-то команды тратили на него свои силы и прошли нормально, кто-то прошел его и спалил, а следующие попались.

Инквизов на все локи не всегда хватит, авторам кататься с лидерами - тоже не вариант, ибо линейное прохождение не такое уж и частое явление сейчас.
Scod вне форума   Ответить с цитированием