3 Организация игр.
3.1. Организаторы игры сами полностью отвечают за все около игровые моменты:
анонсирование, запись команд, поиск мест, прописывание заданий, настройка игровой системы, выбор игрового движка, проведение игры, контроль за соблюдением правил, сбор взносов, подсчёт статистики и оглашение результатов, разбор спорных вопросов, награждение победителей и др.
3.2. Организаторы игры имеют право на своё усмотрение выбирать:
место проведения игры, время начала игры, формат игры, количество и продолжительность основных и бонусных уровней, бонусное время, штрафы за таймаут уровня и прочие моменты, связанные с игровым процессом.
3.3. Правила выбора организатора игры N (где N - порядковый номер игры в проекте, без учёта разбиения на сезоны).
3.3.1. Приём заявок на организацию игры N начинается с момента окончания игры N-3 и продолжается до момента начала игры N-2.
3.3.2. Команда может подать заявку на организацию, только если за последние 7 игр направления dl.one она играла под своим брендом не менее трёх раз.
3.3.4. Команда не может подать заявку на организацию последней игры сезона, если в момент подачи заявки она находится в тройке лидеров турнирной таблицы.
3.3.5. Команда-организатор игры N объявляется в течение суток после окончания игры N-2.
3.3.6. Право организации игры получает та из заявившихся команд, чей приоритет максимален(0 очков приоритета это максимум) которая организовывала свою предыдущую игру раньше остальных. Если в списке заявок присутствуют несколько команд с одинаковым приоритетом, то право организации игры разыгрывается между ними жеребьёвкой.
3.3.7. Если к началу игры N-2 ни одна команда не подала заявку на организацию игры N, заявка считается просроченной. Первая же команда, подавшая заявку на эту игру, будет сразу записана на организацию (если заявка удовлетворяет пп 3.3.2 – 3.3.4). Также эта команда не теряет приоритета на организацию последующих игр при определении приоритета по п. 3.3.6.
3.3.8. Если к началу игры N-1 ни одна команда не подала заявку на организацию игры N, тогда Администратор уполномочен собрать инициативную группу проекта, организовать игру самостоятельно, либо объявить об отмене игры.
3.3.9. После назначения на игру и до вывешивания анонса команда-организатор имеет возможность обменяться правом проведения игры с другой командой, предварительно с ней договорившись, если это не противоречит п 3.3.4 и 3.3.2.
3.3.10. Если команда, получившая право проведения игры, отказывается от него по форс-мажорным обстоятельствам, её приоритет на организацию последующих игр становится минимальным(-7 баллов), как если игра была проведена. Заявка на проведение игры в этом случае снова становится открытой и организатор игры определяется по пп 4.2.7 – 4.2.8.
| | | . | Команда | Приоритет | . | Фиолетовые Ели
| 0 | . | Осторожные Брейкеры
| 0 | . | Жаба и Апельсин
| 0 | . | Странные звери
| 0 | . | Пингвины на обочине
| 0 | . | Бешенная табуретка
| 0 | . | trueBlondies
| 0 | . | Выворотни
| 0 | . | Коровомобиль
| 0 | . | Четкий Фокус
| 0 | . | UniCode
| 0 | . | Just4Fun
| -1 | . | Парное мясо
| -2 | . | ПеПелаЦ
| -5 | . | eX-Ta3
| -6 | . | Аквариум | -7 |
|
Чтобы система приоритетов заработала для текущего сезона, считаем что она работала еще в прошлом.
Замечу, что команда Unicode и Аквариум получают по -7 баллов за то что отказывались от игры после подачи заявки.
Собственно пункты правил длоне отличаются от найтсити лишь тем что занижены предельные даты на одну игру и добавлена система с баллами.
Система с баллами это квинтэсенция варианта 2 и 1 . Мне кажется достаточно удачная идея. Таким образом активные в проекте команды получают возможность сравняться по приоритету с командами не делавшими игр уже спустя сезон+1игра.
До завтра есть возможность повлиять на окончательный вариант. И завтра же откроется возможность подачи заявок на организацию игр.