Показать сообщение отдельно
Старый 14-05-2012, 18:06   #92
DbSergey
WTF, Шейкер-Вездеход
 
Аватара для DbSergey
 
Регистрация: Sep 2009
Сообщения: 2,596
Отправить сообщение для  DbSergey с помощью ICQ Send a message via Skype™ to DbSergey
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KoIIIaK
Вопрос? Приехали на локу, там левые коды, пособирали не проходят.
Позвонили оргам, ответ а с теста остались. Проходит немного времени приезжает человек и снимает их. Как нормально? Ну если они нас запутали, то может еще кто нить попался бы. Накуя так делать????
Ситуация: команда Футурама, обследуя перекрестки на уровне №11 ("Магия воды (практика)"), нашла на локации коды, прописанные нами для тестирования игры. Тестовые коды были прописаны без префикса ID. Коды в движок не прошли, после чего со мной связался Кошак и спросил, почему коды не проходят. Я информировал его о том, что его команда, видимо, нашла коды, оставшиеся с теста игры, и сказал ему, что мы примем решение о пересчете/компенсации позже. Сразу после этого в движке появляется сообщение "На уровне 11 ищите коды, написанные НЕ на черном скотче!".
После этого команда Футурама проходит уровень 11 по автопереходу, так и не вбив в движок код с сектора КО3 (Бубенчик49).
Сразу после этого на локацию отправляется агент, который снимает черный скотч со всех перекрестков, где он остался после тестирования игры.

Нами принято решение не пересчитывать команде Футурама результаты взятия уровня №11, поскольку
  1. Тестовые коды были прописаны без префикса, что исключает их отношение к текущей игре: в стартовой заглушке, на форуме и на вечернем брифе была озвучена информация о том, что все коды на игре прописаны с префиксами.
  2. Код бубенчик49 так и не был вбит в движок.
__________________
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные.
DbSergey вне форума   Ответить с цитированием