Показать сообщение отдельно
Старый 19-03-2011, 16:04   #46
TanushaMolodets
Member
 
Аватара для TanushaMolodets
 
Регистрация: Dec 2009
Сообщения: 78
Отправить сообщение для  TanushaMolodets с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leila


По поводу линейности/нелинейности!
Игра изначально была задумана, как линейная, дабы соблюсти сюжет игры и попытаться довести его до игроков. Нелинейка ... нуууу никак не получалась)) Очень хотелось избежать "флэш мобов" (с) на уровнях, но не получилось, к очень большому нашему сожалению! )
А мне казалось по сюжету и в принципе более логична и разумна нелинейка...
TanushaMolodets вне форума   Ответить с цитированием