WTF - спасибо за длинную, тяжелую и насыщенную игру.
Пишите еще, это круто!
Спасибо NoName за приют
Из того, что запомнилось:
1) Кубик бес К = УБИ)
2) Путепровод - просто, забавно и зашло)
3) Кубрик в ящиках - мило (в поле родились 2 неверные, но крутые версии)
4) Старый, добрый, ламповый - проходим без стаффа, при наличии металлического предмета)
5) Кубизм - не кубизм, но идея огнище!)
6) Шарады - ну такооое....
7) Восточный - клевая логика!)
Не хватило какого-то уровня, в котором необходима связка всех подзон, либо уровня, где заигрывалось бы что-то с другой подзоны. И да, понимаю, что в штурме это ооочень сложно.
P.S. Оказалось - я люблю длинные игры