Тема: DayZ
Показать сообщение отдельно
Старый 18-09-2012, 01:11   #53
Chaser
Junior Member
 
Аватара для Chaser
 
Регистрация: Sep 2012
Сообщения: 8
По умолчанию

Первый час игры, как понимаю, означавший побегать и пособирать как можно больше кодов, затем через час начался какой-то хаос, выбежали зомби и никто не знал что им делать, в первые минут 20 игроки загонялись на столько, что готовы были сдаться..кто-то начал ныкаться, так как бегать уже просто не мог..про задания просто-напросто забыли или забили, что в тот момент было по сути одно и тоже..попав на крышу, когда мы в человек 10 убегая от зомби, отделившись ото всех, я случайно встретил нашего вояку с автоматом, узнал от него что нужно делать, убегал по крыше от 3-4 зомби, честно, играя в такое впервые, был в шоке..) затем, когда все просекли фишку с зомби, о том, что нужно стоять и не шевелиться, стало банально скучно, игра заключалась в эти минуты в том, чтобы просто обойти их стороной, чтобы не простоять лишнее время..как по мне и как заметили другие ребята, лучше бы зомби просто ходили и ни что бя не действовало против них, как стоять, смотреть друг другу в лицо, как это делали мы с зомбаками и угорать..наугоравшись слышать "ладно, иди, не трону", было круто..)е
хоть я и не опытный игрок и далеко мне до того что сделали Монро с ребятами, ИМХО с зомбаками что-то можно было решить иначе..были настолько спорные моменты про то чтобы мы не двигались, что один наш товарищь с команды играл с зомби в камень-ножницы на жизнь и к сожалению ему проиграл))

но честно, для нашей команды это была хоть и не первая игра, но все же мы считались новичками, занявшие 6 место. получили массу позитивных эмоций и море удовольствия, спасибо оргам)))
Chaser вне форума   Ответить с цитированием