Показать сообщение отдельно
Старый 17-01-2011, 17:27   #26
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию

начнем с того, что хреноту обсуждаем.
Не помню я чето в дедлайне ни одного нормального сталкера кроме постановочного от СФЗ.
Собственно народ у нас такой играет что сделать серьезней сталкер не получится и его не смогут сыграть. Как всегда бывает, кц пошлет тех кто ближе, а не тех для кого задание заточено(к вопросу о говнах по поводу шустрых лис). А это окажутся какиенить горлопаны или просто неопытные игроки. А впрочем у нас и нет почти игроков в проекте кому интересно и кто бы отыграл реальный сталкер.

А если говорить по сути, то принципы организации уровня сталкер настолько очевидны, что даже не ясно зачем тему было открывать.

- самое главное организатор должен построить игру таким обазом, чтобы на уровне не было пересечений команд
- из задания должно выкуриваться место залаза
- четкие метки
- простой в поиске код

ни в коем случае не думайте что я предлагаю что то менять или внедрять. Пусть проект остаетя таким каким есть. Народ все равно не готов к другим форматам. Те кому интересно поучаствовать в разных играх, сам находит их в других проектах.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием