Показать сообщение отдельно
Старый 17-10-2006, 16:42   #1
Capone
Остров Сокровищ
 
Регистрация: Aug 2006
Сообщения: 476
Отправить сообщение для  Capone с помощью ICQ
По умолчанию Игра от Острова Сокровищ. Дубль два.

Дата: 28-29 октября 2006 года
Зона игры: северная часть города, Север + ближайшие пригороды (5-7 км. от постов), также играет Петроградская сторона и острова
Название: "Гостья из будущего-2 или Возвращение космических пиратов"
Вечерний бриф в 19 часов. Метро "Спортивная". При благоприятной погоде он пройдет в недавно отремонтированном сквере, что у метро, напротив Юбилейного. При неблагоприятной - в самом вестибюле станции: наверху, у выхода на проспект Добролюбова, в противоположную сторону от стадиона.
Прошу соблюдать организованность и меры предосторожности, это же почти сталкер-миссия.
Начало игры в 22-00
Допы:
1. Трубочка-соломинка, для питья прохлодительных напитков (длина -25см минимум)
2. Пионерские галстуки - чем больше, тем лучше, оптимально - каждому,
3. Знание наизусть пионерской клятвы:
Я, (ник, название команды), вступая в ряды Всесоюзной Пионерской организации, перед лицом своих товарищей, торжественно клянусь: горячо любить свою Родину; жить, учиться и бороться как завещал великий Ленин, как учит Коммунистическая партия; всегда выполнять законы пионеров Советского Союза:
Пионер готовится стать комсомольцем;
Пионер держит равнеие на героев борьбы и труда;
Пионер чтит память павших борцов и готовится стать защитником Родины;
Пионер настойчив в учении, труде и спорте;
Пионер - честный и верный товарищ, всегда смело стоит за правду.
Пионер - товарищ и вожак октябрят
Пионер - друг пионерам и детям трудящихся всех стран»


В игре будет опробован новый тип задания "сталкер-задание" или "стелс-миссия".
Сталкер - [< англ. stalker ловчий, охотник < stalk подкрадываться, выслеживать; (крадучись) преследовать] -- человек, увлеченный поиском и обследованием малоизвестных, часто опасных для жизни мест, являющийся также проводником по таким местам.
Суть задания - проникнуть на заведомо охроняемый объект незамеченными, без шума и пыли взять код и так же незамеченными покинуть объект. В задании будет указано что это именно "сталкер-миссия". На объекте необходимо соблюдать тишину и особо не светится, выполнть задание 2-3 людьми, абы не привлекать внимание.

По старой Островной традиции информация не полная и будет дополняться

Последний раз редактировалось Capone, 25-10-2006 в 17:23.
Capone вне форума