Показать сообщение отдельно
Старый 23-07-2006, 21:16   #13
valentin
ОЗДР
 
Аватара для valentin
 
Регистрация: Jul 2006
Сообщения: 241
По умолчанию

Вот накатал тут - получился целый отчет по игре. Надеюсь не устанете читать.

В игре было две машинки, у одной из которых на начало игры не было инета. В ходе решения второго задания у них откуда-то появился ноут, нет только питалки. Ну да ладно будем меняться. Ура, вторая машина тоже на связи!
КЦ у нас толком не образовалось вовсе, только, кажется, человека четыре, каждый сидящий у себя дома, вышедших в инет. К концу игры кажется часть из них уснула, не знаю даже сколько.

1. Задание на Ириновском/Комунны.
Из цифр в задании быстро пробиваем шоссе Революции, Большую Пороховскую, Ириновскую железную дорогу. Едем в тот район. Нужно заброшенное здание, откуда отправлялись люди. Скорее всего вокзал. А может промежуточная станция. Но на конкретную станцию задание не указывает, значит скорее вокзал. Где же он был? Поиск в инете наконец выводит нас на место около магазина "Юбилей". Приезжаем туда, вроде ничего похожего нет.

Приходит первая подсказка. Толком она ничего не добавляет, просто подтверждает нашу версию. Что же делать? Ой, а что это в конце подсказки написано "Если уже там - удачи!"? Неспроста это! Может "удачи" это "у дачи"? Похоже! Вспомнинаем Дачу Безобразовых на Ириновском. Как раз на пути этой бывшей железной дороги! Может станция где-то рядом? Едем туда, обыскиваем дачу, смотрим что рядом. Ничего.
Тут приходит еще такая мысль, что на нынешней карте эта дача обозначена как "Усадьба Жерновка", а Жерновка - одна из станций Ириновской железной дороги была. Может надо найти где была эта станция? Смотрим на карту - похоже станция скорее была дальше по Ириновскому.

Один из нас вспоминает, что сразу за Комунны есть похожее здание. Едем туда. Вылезаем, обыскиваем, почему-то ничего не находим.

Приходит вторая подсказка. Опаньки - место-то правильное! И опять в конце про удачу. Что же они так упорно на дачу второй раз указывают? Неспроста это! Может код не на здании, а где-нибудь рядом, у дачи какой-нибудь? Переходим трамвайные пути, там и правда похоже на какие-то дачи. Обыскиваем заборы вокруг. Ни фига. Возвращаемся к зданию и чудом находим код за две минуты до слива. Запутало нас это "удачи"! На фига было эту фразу включать в подсказки?!

2. Задание на Суздальском.
Пробили Суздальский в первые минуты, вроде похоже - едем туда. Так а что же здесь искать? Кого же это он любил? Может Светлану (Светлановский)? А может Женю Егорову? А что значит "он ей кричал"? Может это про Мегафон и там есть какая-нибудь реклама?
В задумчивости подъезжаем к перекрестку со Светлановским, ничего проде интересного. Едем дальше осматривая все рекламные щиты. На Женю Егорову съездил второй экипаж, но тоже ничего не нашли.

Приходит первая подсказка. Подсказка подтверждает, что Суздальский - правильное место. Но больше почти ничего не добавляет. Появляется только какая-то Татьяна. Проезжаем почти весь Суздальский еще раз, пытаясь привязать что-нибудь к любви, крикам и Татьяне.

Приходит вторая подсказка. Блин! С какого рожна дом один, откуда это следует?! Летим туда и по дороге соображем, что "все-таки он был первым" из первой подсказки относилось к первому дому. Но как решить задание без подсказки? Не понимаю.
Приехали к дому, код взят. Кстати прикольно написали.

3. Задание с тремя кодами в разных местах.
Первая мысль приходит про Ольги Форш. И Тимуровский тоже. Доезжаем туда, благо мы все-равно рядом. Пока едем по Ольги Форш приходит версия про лису - Камышовая и еще какие-то улицы в том районе - не помню. Трогаемся туда. Пока едем в инете находится ссылка на Дальневосточный, но пока откладываем эту версию. Приезжаем в район Камышовой и пытаемся высматривать лису. Тут вдруг осеняет, что никакая это не лиса, а три совершенно разных точки - класс! Летим на ближайшую точку, благо мы как раз там и нахоимся. Другая машина тем временем едет на другой перекресток. Когда приезжаем к перекрестку приходит подсказка, которая подтверждает нашу версию и помогает найти код еще быстрее. Второй код тоже взят. Но блин, еще ехать на третью точку и до нее далеко! По дороге материм оргов за задание явно не рассчитанное на две машины в игре.

4. Задание с зашифрованным текстом.
Быстро приходит мысль, что это коды букв в какой-то кодировке. Как же расшифровать ее? Блин, у меня на ноуте нет ни одного тула, на котором можно было бы написать программу - все на работе. А жаль. Ищем таблицы кодировок в инете, но тут я вспоминаю про фичу с Alt-цифры (для тех кто не знает, держим Alt, набираем на цифровой клавиатуре код символа, отпускаем Alt - вводится символ с соответствующим кодом). Пытаюсь набирать первые символы и смотреть в DOS и Window кодировках - фигня. Смотрю еще раз на ряд чисел. Часто встречается 31. Что бы это могло быть? Вроде как слова разделяются пробелом. А у пробела код 32. Может надо прибавить 1? Пробуем. Получается!! Быстро набираем первые слова и понимаем куда ехать. Трогаемся, и пока едем двое на заднем сиденье
расшифровывают текст до конца. Приехали взяли, до подсказки, класс!

5. Навороченное задание на два часа.
Взяли две точки, на третьей решили сэкономить - посмотрели часы работы в инете. Но ни фига - результат не подходит. Ладно - придется ехать. Доезжаем, так и есть - часы работы другие. Считаем, вводим, получаем карту. Блин, теперь переть абсолютно в другую часть города!

Через пару минут приходит подсказка. Это что издевка?!! Какого хрена мы летали по всему городу? Ради двух минут? Обидно! Орги - не надо таких подсказок!

Едем в район карты. Тупо решаем точки. Все просто. В одном месте что-то не получается, орги говорят, что одно из чисел у нас неверное. Странно. Просим подсказку на эту точку. Оказываается не 5:46, а 5:47! Какого хрена! Оказывается на остановке, которая имелась в виду таблички расписания почему-то не обнаружилось и мы смотрели время на соседней. Косяк. Оказалось проблема была не в этом числе вовсе, а просто мы неверно посчитали и нашли трансформаторную будку совсем в другом месте. В общем, решаем задание до конца. Фу, наконец-то!! Жутко запарились и так и не поняли к чему это все было. Может конечно большим количеством машин и прикольно порешать такое, но двумя машинами это просто запарно и никакого удовольствия.

Пока летали по всему городу со скоростями местами за 120 почти всех пассажиров аж укачало, а один даже был вынужден выйти и прочистить желудок. Нельзя столько ездить - у нас пробег за игру, кажется, километров 300!

6. Задание с агентом на Чугунной.
На Чугунную выходим быстро, едем туда. Проезжаем всю, но ничего похожего нет.

Приходит подсказка. Блин, в конце улицы за забором - это же там где уже был код! А как догадаться до подсказки? Не очень понятно. Несемся туда. Вроде кто-то нас здесь должен ждать. Находим двоих людей за зданием, но они пьют вермут и утверждают что они не в теме.

Поднимаемся наверх, туда где был старый код. Но там ничего интересного. Кстати поднимаясь по лестнице, мы видели припрятанный скутер. Может краденный - спрятал кто? Или все-таки здесь кто-то нас ждет?
А я все это время думаю, что люди эти все-таки там неспроста. Вспоминаю задание с колонадой Апполона в Павловском парке. Там агент тоже прикидывался чайником.
Наконец людей находим на втором этаже, один из нас решает задачки и код наш.

7. Задание с Бериллом.
Из текста задания отбросили все, что показалось мусором и у нас остались только желтый камень, черная машина и Адам. Чтобы из этого получить? Адам может быть Адамантом. А может быть Адамасом (ювелирный магазин). А камень янтарем может быть. Пробиваем несколько мест где оба понятия сходятся. Проверяем их, ничего нет.

Пока тупим успеваем порешать бонусное задание и, благодоря подсказке к нему, выходим на школу. Какая удача - мы же почти рядом! Едем туда и берем код. Приятно!

Приходит подсказка. Фигня какая-то, еще непонятнее все. Пробиваем наконец ссылку на какой-то текст. Муть какая-то. Камень - желтый Берилл. И что? Версия с автошколой Берилл приходит, но как-то не нравится. И Адам непонятно причем. В общем тупим. Вторая подсказка-таки указывает на автошколу и мы несемся туда. Хорошо хоть в билетах только одну ошибку сделали.

8. Задание с объявлением на столбе.
Многое в тексте задание выводило на район Просвещения/Сиреневого бульвара и ряд других улиц там же. Куда конкретно непонятно.

Приезжаем туда, едем и осматриваем столбы с объявлениями. Тут пробиваем магазин штор "Уют" рядом - возможно "уютный сумрак" был про это! Едем к нему. Опять читаем объявления.

Приходит подсказка. Наконец пробиваем салон "Жасмин". К нему. Находим объявление.

Тут, пытаясь подбежать к столбу с объявлением, я спотыкаюсь и лечу кубарем на асфальт. Выставляю руки. А, больно!!! Руки в крови, локоть и нога тоже оцарапаны. Неприятно. Вести машину сложно, думать совсем тяжело - болит все. Конец игры пребываю в коматозном состоянии.

Звоним. Что за фигня - номер неверный?! Выясняем у оргов. Они говорят верный. Оказывается надо было не сдаваться и не прекращать разговор. Я не понял, это что - тест на бесцеремонность был?!

9. Задание на Пискаревке.
На Пескарей выходим быстро. Но тут еще вылезает ссылка про недавно открытый мемориал "Журавли" на Дальневосточном, который, как свидетельствует Яндекс, называют Малая Пискаревка. Гораздо лучше версия ИМО! Едем туда, другой экипаж остается прочесывать Пискаревку. Пока доезжаем приходит подсказка. Обшариваем мемориал - ни фига нет. Наконец другой экипаж берет код. Не быстро.

10. Задание на Болотной.
Немножко думаем. Вроде идей нет. Потом чтобы хоть что-то придумать, я говорю: "Давайте подумаем что такое зыбкий грунт. Может есть какая-нибудь Болотная улица, например?" Оказывается есть. Хм.. Просто как-то, непохоже, все остальные задания не были столь просты. Ну да едем все-таки туда потихоньку.
Боль в руках очень мешает, приходится найти аптеку и сделать мне перевязку.
По дороге пробивается центр патриотического воспитания детей на Болотной. Хм.. Может быть! Но все равно не верим. Но приезжаем. Сейчас удостоверимся, что это не то место и подсказка придет. Вылезаем из машины.. и берем код. Опаньки!

Пока едем домой я говорю что мне плохо, я не хочу больше жить и что орги crazy и пусть сами в свои навороченные игры играют. В общем длительность игры к утру забила весь позитив и более положительная оценка игры приходит только сейчас.

Последний раз редактировалось valentin, 23-07-2006 в 22:03.
valentin вне форума