Показать сообщение отдельно
Старый 09-02-2007, 00:53   #31
General
Я бы вдул)))
 
Аватара для General
 
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Фронт
Сообщения: 463
Отправить сообщение для  General с помощью ICQ
По умолчанию

-1.
насамом деле вопрос этот поднимался, и обсуждался вполне серьзно, на собрании капитанов. На коем было довольно многу народу и помимо капитанов. Деад-лайн как и Дозор - это Интелектуально Экстримальная игра. И подразумевает под собой:
1) Организаторская деятельность внутри команды
2) Знание города
3) Поиск кода
4) Экстрим
5) Напряжение мозгов
....
Я уж не говорю о большом новых людей и т.д. и т.п.

В рамках рассматриваемого вопроса, досрочное взятие подсказок несет за сабой, первое - команда твоя тебя "поблагорит", когда тебе покажется что сложно решить задачу, а второе и главное - перечеркнет на корню основу игры - интелектуальную составляющую. Зря так думаете, что будет интересней играть. Именно, поэтому в деад-лайне и играют без общения).
К подобным же предложениям можно отнести:
- команда тупит на месте, вместо траты реального времени, брать подсказки о место положении кода, взамен какого-то кол-ва времени.
- команда боится войти на КО3, ей в место этого говорят, где можно найти код на КО2, КО1.
- команда не знает как доехать до определенного места в городе, ей выдаются подсказки о кратчайшем пути

Последний раз редактировалось General, 09-02-2007 в 00:59.
General вне форума   Ответить с цитированием