Показать сообщение отдельно
Старый 17-03-2010, 11:30   #1
Pukkaras
Вентилятормэн
 
Аватара для Pukkaras
 
Регистрация: Apr 2008
Сообщения: 4,588
Отправить сообщение для  Pukkaras с помощью ICQ Send a message via Skype™ to Pukkaras
По умолчанию Система оценивания игр

На встрече было предложено несколько альтернативных вариантов подсчета баллов за организованную игру, соответственно к концу первого сезона предлагается выбрать один из следующих вариантов:

- Система Протестов с методичкой и супервайзером. Была предложена и ПАлтусом и Димой Cancellarius.
- Система Предложенная Фомкой , допускающая получение баллов в пределах от -10 до 10.
- Изменение коэффициентов.
- Остается нынешняя .

Изменения пунктов правил связанных с данным вопросом вступят в силу со следующего сезона, голосование будет проведено к концу текущего. В этой теме ведем обсуждение данного вопроса.

.

.

НазваниеОписаниеПреимуществаСравнение и примерыАвтор

.

Фомкино предложение Математически оно выражается формулой:
MAX(<среднее взвешенное от оценок по шкалам от 0 до 5> *4 - 10, 0)

Можно также модифицировать формулу, вычитая не 10, а 9, чтобы максимальный возможный балл за игру по-прежнему равнялся 11ти.

Предложение связано с тем, что сейчас оценки за игры завышены. Самая низкая оценка, полученная командой, была 8 баллов, что равносильно второму месту. И это за игру, где было снято 2 задания из 7!!
Если объяснять словами, сравнивая с текущей системой, то можно сказать примерно следующее: команда будет получать положительные очки за организацию только в том случае, если её оценка по текущей шкале выше 5.5 из 11. Во всех остальных случаях она получит за организацию ноль. Кроме того, будет заметнее разница между высокими и очень высокими оценками за игру.Фомка

.

.

Система протестов.Механизм, из максимальной оценки за игру вычитывает баллы за технические косяки и объективную лажу, перечень которой был бы закреплен в правилах. При этом команды бы просто подавали протесты списком.Далее один человек или группа людей(Алексей их супервайзерами назвал) просматривает протесты, отбрасывая одинаковые пункты и в итоге составляется общий протест по которому и вычисляется балл за игру.Эта система убрала бы левые субъективные оценки за "не вкатило", "игра отличная, но не зацепила", "мы первые, потому игра зачот", "мы последние - ИГВД". При этом система предполагала бы введения прецедентов, т.е. если в истории игр были решения за снижения общего балла за определенный косяк, то использовался б прецедент. Пример протеста:
-1 балл за снятый уровень
-0.5 за неточность в определении границ зоны(к примеру место одно не попало в зону)
-0.2 не раскуриваемость пятого задания до первой подсказки(доказано статистикой)
-0.3 ошибка в написании кода(либо сильно затерт)
и.т.д
Палтус Cancellarius.

.

.


Изменение коэффициента
Общая оценка от команды считается как среднее взвешенное от оценок команды по всем шкалам, умноженное на 10/5 и округлённое до тысячных. Веса шкал: "Организация" - 2, "Задания" - 1.5, "Места" - 1.5. Вес каждой из дополнительных шкал равен 1.
Таким образом максимальная оценка за игру может быть 10.
В начале игр, говорили, что мол все равно никто не получит 11, а необходимо дать оргам шанс получить 10 баллов хотя бы как за первое место. Но вот вам пример, Пепелац получил 11 баллов почти единогласно. Зато менее удачные игры , будут справедливо получать меньше баллов, соотвествуя занятию более низкого места по игреPukkaras

.




http://spreadsheets.google.com/ccc?k...yLVBmb0E&hl=en - можите добавлять и изменять существующие системы

Последний раз редактировалось Pukkaras, 18-03-2010 в 14:50.
Pukkaras вне форума   Ответить с цитированием