Показать сообщение отдельно
Старый 29-09-2014, 21:27   #17
Пиотровский Михаил
Member
 
Аватара для Пиотровский Михаил
 
Регистрация: Mar 2014
Сообщения: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pluto Посмотреть сообщение
Тест игры был/будет?
Тест игры был и будет.

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Будет ли где-либо в реальном времени доступна информация, кто с кем в данный момент сражается? Или атаковать придется вслепую, методом тыка?
Информация будет раскрыта в рамках описания движка, которое появится в течение двух дней.

Цитата:
Сообщение от Fomka Посмотреть сообщение
Ещё нигде не нашёл в правилах - можно ли сразу же напасть в ответ на команду, которая напала на тебя, и участвовать с ней в двух поединках одновременно (если на эту команду никто другой ещё не напал)?
Можно, если выполнены другие условия возможности нападения (свободные лицензии и незанятость в поединках с третьей командой).

Цитата:
Сообщение от Laww Посмотреть сообщение
А какая настольная игра была выбрана за основу? На чем можно потренироваться?
Цитата:
Сообщение от Grom Посмотреть сообщение
А можно сразу весь список настолок, которые вы планируете "оживить" в ближайшее время?
Прототипом данной игры не является ни одна из настольных игр, известная организаторам (в том числе R.A.V.E.). Все совпадения случайны.


Цитата:
Сообщение от bastet Посмотреть сообщение
Таким образом, у защищающегося после поединка остается:
...
тем больше очков стабильности , чем больший приз он отдал победителю"
Да, спасибо, здесь действительно была ошибка. У защищающегося остается тем больше очков стабильности, чем большее число поединков (учитывая этот) он проиграл. Гуглдок с правилами исправлен.

Цитата:
Сообщение от Tretyak Посмотреть сообщение
А очки "агрессивности" и "стабильности", будут видны всем командам или только участвующим в поединке?
Если у атакующей 1 очко "агрессивности", а у защищающейся 0 очков "стабильности", то поединка не будет? Атакующая команда просто получит Х очков влияния?
Да, в соответствии с опубликованными правилами поединок завершается автоматически, если хотя бы у одной из команд 0 очков соответствующего типа.
Соответственно:
  • если у защищающейся команды 0 очков, то атакующий побеждает автоматически
  • если у атакующей команды 0 очков, то защищающийся побеждает автоматически
  • если у обеих команд 0 очков, то защищающийся побеждает автоматически

Цитата:
Сообщение от miibus Посмотреть сообщение
Если коротко, в этой игре тоже грибные правила?
На взгляд организаторов, правила этой игры проще, чем правила игры "Билет на поезд или рассказы проводника Василия". Однако правила игры "Билет на поезд" были основаны на существующей настольной игре, и это облегчало их понимание тем, кто играл в эту настолку. В то же время игра "Business Wars" не основана ни на одной из известных организаторам настольных игр.
Пиотровский Михаил вне форума   Ответить с цитированием