Я запомню эту игру как ледовое побоище. Ночная "вчерашняя наледь" на дороге и прокатушки до форта, где мне ещё не доводилось бывать, это главное впечатление.
Попытка объединить все форматы в одном (например, линейку со штурмом), идея выдачи заданий через отдельного человека хороши. Понравились отдельные уровни: картины, идиомы (хоть я там и не был), коды на одинаковых улицах, Петровский док и форт, разумеется. Вообще Кронштадту лайк.
Не понравилось отсутствие баланса в игре и её суровая длительность. Принимая во внимание погоду (мы, например, очевидность грядущего гололёда обсуждали за 2-3 дня до игры), можно было уменьшить нагрузку на поле в плане доездов (читай - количества уровней) и "дроча".
Впрочем, сама отписка кодов в этот раз была как будто для меня, не могу это не отметить
.
Ещё из минусов - такой, конечно, фааааршмак из сценария получился. Что отчасти оправдывается темой игры. Но всё равно - жизнь психов очень интересная штука, а познать её в целом не удалось. Хотя я висел в двигле даже за рулём (ну да, на дорогу-то смотреть страшно было
).
Очень ждём в сценарии комментариев по местонахождению бонуса 1 и кода там. А также по магниту, чтоб его.