Показать сообщение отдельно
Старый 22-07-2013, 14:51   #52
Кюхель
Сатир икон
 
Аватара для Кюхель
 
Регистрация: Mar 2013
Сообщения: 461
По умолчанию

Отличная тема, насчет вектора развития всё в точку.

В этом и фишка - должен быть фан. Нет фана - нет игры. И это я говорю, как человек, всегда ориентированный на результат.

Чтобы любой проект работал, необходимы (не факт, что достаточны) три вещи:
- новые люди
- эксклюзивность (то, что есть только у данного проекта)
- самоирония (и => фан, драйв, кайф в играх)

С самоиронией иной раз и задротная игра удачно мимикрирует под фановую и может прокатить у новичков.

Для этого просто нужен баланс.
Не 1 код и не 35 кодов, а, скажем, 5-6 или 9-10.
Не бег в мешках, а ходьба в бандероли.
Не тупопоиск, а его троллинг.

Мой экипаж пришёл в проект не с улицы и был готов ко всему (кроме Расчленёнки втроём). А люди с улицы не тянут задротство, и правильно делают, они жить хотят.

! Посмотрите соотношение популярности лыжи-биатлон в 90е годы и сейчас. А всего-то биатлонные орги придумали новые форматы гонок, и началось.
__________________
Just because it is not in a museum does not mean it is not art

Последний раз редактировалось Кюхель, 22-07-2013 в 14:52. Причина: лишняя запятая; да, это серьёзно
Кюхель вне форума   Ответить с цитированием