Спасибо за игру!
Слишком разительно отличие зон в центре и на П.О. по всем компонентам. Также сильно отличались подуровни в 3й зоне. Не совсем понятно, как можно было смешивать классный агентский уровень с веревками и уровень в стиле "Сумма-гейм".
Также авторы зон в центре, видимо, не поняли смысла схемы: "Спойлер" - "Доезд" - "Уровень". В 3й зоне все было реализовано так, как должно быть. Не понравился косяк с местом старта 1й зоны для нашей команды. Также хотелось бы понять, по какому принципу были распределены уровни по зонам для команд. Видно, что у половины команд уровни шли по порядку, в частности, по географическому признаку, а у некоторых в разнобой, что сказывалось на длительности доездов. Особенно явно было видно на 3й зоне, когда был уровень в баяне на Пионерской, потом доезд снова на Пионерской и уровень к нему на Корпусной, что находится в радиусе 1км.
Имея 4 экипажа в поле, наш экипаж накатал 130км. по центру и Петроградке, что очень много ИМХО.
В целом и общем, ненапряжно и вполне хорошо для городской игры! Спасибо, что не было снега )
|