Игра из штаба практически от и до - полный огонь
.
Рад, что пробил тему с названием игры вопросом на форуме
- было странно, что не было названия, и в субботу днём стало ясно, для чего. Отличная, прямо феерическая задумка - использовать игроков для анонса и уровней игры. Она персонифицирует игру. Да, игроков все время куда-то крадут на играх, но используют чёрти как, а вот вы напряглись и сделали это на очень высоком уровне. Респект.
Море сквозняков: доезды, "сюжет" (о кавычках ниже), татуировки. На доездах не было скучно, да они ещё и роляли. Уровни разнообразные, все с фишкой. Круть.
Немного о том, что не понравилось. Ужасно затянутый последний уровень. Он должен был быть в два раза короче, и ничего бы не ухудшилось. В два раза меньше поисковых дрочекодов, проще написание - и QR бы выстрелил сильнее. Техническая реализация квадрата 8х8 из шахмат могла бы тоже быть интереснее, чем сразу-же-появление закрывающего следующий уровень кода.
Сюжет разжёванный, но лично я всё равно брюзжу, когда ему выделяется отдельная бонус-линия. Сюжет должен всё склеивать и быть основой повествования. Такой вот я придира.))
На мелочи типа подсказок от квадратнокорневого кэпа, не открывающихся картинок с препятствием или странной логики даты "крестов" закроем глаза, потому что остальное получилось.
И спасибо, что в 7.30 я уже спал
.
P.S. Ещё ни фига не понравилось, что наши Канаде проиграли прямо во время вашей игры, но большие сомнения берут, что вы хоть как-то могли на это повлиять
.